Author Archive

Занимательные факты

by on Понедельник, 22 августа, 2011

А знаете ли вы, что…

  • Самые популярные платформы для создания игр на КРИЛ это парсерная RTADS и менюшная QSP.
  • Последние места в конкурсе чаще всего занимала игра написанная людьми из сообщества любителей игр на URQ, что может являться своеобразным предметом гордости этого полуанархического объединения людей.
  • Самую большую поддержку игроков на конкурсе (средний балл 8,3) получила игра «Возвращение квантового кота» Петра Косых, которая заняла первое место в 2009 году, а самую ничтожную — игра «Фазок» Егора Бесталанного (средний балл 3,6), которая заняла последнее место в 2007. Интересно, что согласно статистике на всех конкурсах в которых участвовал Петр, он всегда занимал первое место… В отличие от Егора, который  с поразительным упорством занимал на всех конкурсах исключительно последние места.
  • Самый невезучий автор КРИЛ участвовал в конкурсе два раза. Когда он принял участие в конкурсе во второй раз он умудрился подняться в рейтинге игр с 8-го на 6-е место и одновременно опустится с предпоследнего на последнее место.
  • За всю историю КРИЛ сменилось 4 организатора. Науке точно не известно, что с ними делали и какие страдания они перенесли за это время, но ни один из них не смог продержаться на этой «должности» более двух лет.
И вдогонку факт от нашего постоянного читателя и знатока истории (Uux):
  • Еще один занимательный факт: всего две платформы бессменно участвовали во всех конкурсах КРИЛ – это RTADS и URQ.

Знаете ли вы

by on Среда, 17 августа, 2011


Пока все (как я надеюсь) заняты написанием игр на конкурс, поделюсь с вами некоторыми фактами о нем самом. Как уже говорилось ранее, история у конкурса есть, но какая именно мало кто знает. Поэтому я срочно связался с нашим специальным корреспондентом из Вестника и он подготовил этот небольшой материал.

 

 

А знаете ли вы, что…

  • На самом первом КРИЛ с большим отрывом победила игра …самого организатора конкурса (игра «Дримор»). Причем, по странному стечению обстоятельств, после этой оглушительной победы организатор скрылся в неизвестном направлении (по слухам его следы вели к китайской границе) и не писал игр вплоть до 2011 года.
  • На каждом конкурсе русской интерактивной литературы каждый раз участвует ровно одна игра с английским названием.
  • Обычно игру на КРИЛ пишет всего один человек, но в 2009 году в конкурсе участвовала игра в титрах которой значилось 6 соавторов, причем для части упомянутых там людей это было сюрпризом (игра «Во ржи»).  Игра не заняла призового места, однако, титры игры на сегодняшний момент по праву могут считаться самыми пафосными и подробными за всю историю РИЛ. В них около 100 строчек, упомянуты десяток человек и около сорока персонажей игры, причем перечислены поименно 2 свиньи, бык, корова, петух, 11 кур и 17 поросят.
  • Участники КРИЛ живут как минимум в 6 странах мира (Россия, Украина, Беларусь, Израиль, Латвия, Китай). И это не считая виртуалов, которые, как известно, живут вообще в мире фантазий.
  • Есть серия игр объединенная одним харизматичным главным героем придуманная и написанная специально для КРИЛ — это Кащей Антона Жучкова.
  • Три года подряд первое место на конкурсе занимали исключительно игры на платформе RTADS и только на четвертый год фортуна отвернулась от платформы (игра на RTADS заняла 2-е место). Дальше хуже — в прошлом году RTADS совсем потерял лидерство (4-е место).
  • Удивительно, но авторы, которые посылали на конкурс две игры одновременно неизменно одной из них занимали на конкурсе первое место. Таких авторов было всего двое, причем один из них автор платформы (Петр Косых, Instead), а вторая — девушка (Вета). При этом Вета умудрилась занять сразу два первых места. Тем кто пожелает повторить этот интересный опыт двойных побед, составитель советует для страховки сменить пол и написать платформу желает всяческих успехов.

На этом пока все, но если будет интерес, можно продолжить :) Удачи на конкурсе!

Замена

by on Среда, 20 июля, 2011

По странному стечению обстоятельств в рядах спонсоров произошла замена — Eten‘a сменила Аджента. Напоминаю, что Аджента, кроме того что это наш будущий спонсор, еще и замечательная девушка, которая сама пишет текстовые игры и участвует с ними в разнообразных конкурсах. На ее счету игра года по версии Золотого Хомяка, победа на QSP Compo, дюжина игр про фей, единорогов, ведьм и зелья, загадочные происшествия и магические силы. А всю силу ее фантазии на себе почувствует тот, кто займет на КРИЛ последнее место. И какой приз он получит мы узнаем в самый последний момент :)

Поэзия и новости

by on Понедельник, 11 июля, 2011

Наш конкурс набирает обороты — в этот раз самые первые игры пришли на КРИЛ заблаговременно, что не может не радовать. Принято две игры, две первые серьезные заявки на победу. И, судя по ним, в этом году конкурс пройдет под знаком визуальных новелл :) Надеюсь, эта ранняя конкуренция только подстегнет интерес авторов, и напоминаю, что времени для написания вашего шедевра еще немало — присылать игры можно до 1-го ноября этого года.

Кстати о поэзии. Сегодня мне попалось на глаза вот такое стихотворение, посвященное одному упорному участнику КРИЛа :) Спешу поделиться. Автор: Alef Verdi. (далее…)

Агитация

by on Пятница, 24 июня, 2011

Я очень благодарен всем тем, кто разместил информацию о КРИЛ на своем сайте или блоге, спасибо вам :)

Некоторые пошли даже дальше и сделали баннеры для нашего конкурса:

GcUp.Ru

GameDev.su

GMakers.ru

Game-Maker.ru

Еще раз спасибо всем за поддержку!

Ну и, продолжая тему баннеров, далее в нашей программе агитационный плакат КРИЛ по мотивам лозунга товарища из QSP-сообщества: «Любишь читать? Любишь играть? Совмещай!» :)

(далее…)

Ответы

by on Вторник, 21 июня, 2011

По мере сил оповещаю население интернета о конкурсе. А тем временем у желающих поучаствовать возникают разнообразные вопросы. С удовольствием отвечаю.

> Сколько денег приблизительно получит победитель?
Если приблизительно, то несколько тысяч рублей.

> Архив с моей игрой много весит, могу я не присылать его, а выложить где-нибудь и дать ссылку?
Можно. Только надо иметь ввиду, что оцениваться на конкурсе будет именно та версия игры, которая в результате окажется у организатора конкурса. Поэтому не забывайте уведомлять организатора, если делаете какие-то обновления своего архива.

> Насколько широко трактуется понятие Interactive Fiction? Zero Player RPG подходит под условия конкурса?
Достаточно широко. Вне зависимости от жанра, в основе игры должен лежать текст (лучше всего грамотный литературный текст), сюжет, история. И немного (или много) интерактива.
На этот конкурс игры принимаются не в зависимости от конкретного жанра, а в зависимости от содержания. При должном умении и сообразительности на КРИЛ можно написать даже шутер.

>Надо было назвать его Конкурс Иллюстрированной Русской Интерактивной Литературы.
От присутствия или отсутствия иллюстраций литература не перестает быть литературой. Включать или нет графику в текстовую игру — выбор автора игры.

Хорошая новость

by on Понедельник, 23 мая, 2011

А теперь я хочу вам представить человека, который откликнулся на призыв из прошлого поста.
Лаконичные обзоры давно стали его визитной карточкой, многие знают его как ветерана QSP, организатора Фестиваля Текстовых Фан Игр, разработчика агрегатора новостей ИЛ и неутомимого тестера. А теперь он еще и официальный спонсор КРИЛ. Ликуйте участники конкурса — благодаря Нексу каждый из вас(да-да, каждый автор) получит на память о конкурсе небольшой, но осязаемый подарок!
Дизайн этих призов в настоящее время усиленно разрабатывается в нашей секретной лаборатории.

Слово о призах

by on Четверг, 19 мая, 2011

Многие интересуются: ну, хорошо, отличный конкурс, а что я получу в награду?

Нетрудно сказать. (далее…)

Слово о блоге

by on Понедельник, 18 апреля, 2011

КРИЛ конкурс традиционный и ежегодный. С солидной по меркам нашего сообщества историей и репутацией. Если не считать «Конкурс игр в жанре Interactive Fiction» 2002 года, официально нам идет шестой год.

За эти годы, особенно в ранний период, бывало всякое — как безупречное проведение, неожиданно хорошие игры, так и многочисленные проблемы: поговаривали, что над конкурсом витает проклятье, пропадали организаторы, конкурс внезапно переходил от одного человека к другому. Нередко бывало негодование сообщества как по поводу изменениях в правилах, так и по поводу проведения. Но, в конце-концов, сказка закончилась хорошо — право на проведение конкурса было проиграно на дуэли и перешло ко мне. Так что, столь тяжкое и одновременно столь приятное бремя КРИЛ я несу уже второй год.

Цель у конкурса одна. А если еще точнее, их две — просвещать и поощрять.
С точки зрения поощрения талантливых авторов в этом году я подготовился как мог — наши спонсоры в этот раз все как на подбор люди повышенной надежности и ответственности. Призы будут, они дойдут и дойдут вовремя. Прошу заметить, что все спонсоры — бескорыстные энтузиасты и такие же любители, как вы. Мы не обещаем в качестве призов миллионы долларов и бриллианты, но наши призы от чистого сердца и вообще гораздо лучше. Впрочем, про призы будет отдельный пост.
Но если с призами всегда было еще более-менее, то с делом просвещения масс у нас конь не валялся. Для этой благородной цели я и решил завести блог. Если все пойдет по плану, я буду не только оперативно реагировать на вопросы и освещать конкурс, но и писать заметки о текстовых играх, немного о платформах, на которых эти игры можно писать, и другие полезные и мотивирующие наших участников вещи.

В заключение хочу поблагодарить тех людей, которые помогли мне этот блог создать.
Олегус, спасибо за хостинг и неизменную поддержку! Аджента, спасибо, что не жалея сил в свое драгоценное рабочее время искала дизайн для блога! Хлом, спасибо, что будешь вычитывать все мои тексты, ты еще этого не знаешь, но ты будешь! И Яну, который это делает, пока тебя нет!

Конкурс Русской Интерактивной Литературы

by on Вторник, 12 апреля, 2011

Добро пожаловать на Конкурс Русской Интерактивной Литературы!

Обсуждение на форуме | Правила | FAQ | Твиттер | Предыдущие конкурсы

КРИЛ. С 2006 года на рынке конкурсов для текстового инди-геймдева. Участвуйте, расскажите друзьям, приходите еще!

Статус конкурса: завершен КРИЛ-2017, ждём КРИЛ-2018

(далее…)