По сложившейся в этом году традиции, наши спонсоры предлагают участникам КРИЛ призы в обмен на исполнение своих условий, причем условия эти самые разнообразные — практически, получается небольшой конкурс внутри самого конкурса. Так вот, отличные новости! На днях со мной связался замечательный и щедрый спонсор, благодаря которому призовой фонд КРИЛ пополнился сразу на 80 000 рублей. Этот спонсор — компания АКСМА Софт, которая занимается разработкой веб-приложений и мобильных сервисов, а также, что для нас особенно важно, разработала свою платформу для написания интерактивных историй AXMA Story Maker.
Спонсор подошел как к призам, так и условиям очень серьезно, поэтому разрешите объявить прямо сейчас:
Конкурс интерактивных историй AXMA Story Maker в рамках КРИЛ
Общая информация о конкурсе
1. Конкурс стартует 15 августа 2012 года, т.е. начиная с этой даты можно присылать свои работы.
2. Приём работ идёт до 14 ноября 2012 года включительно. 15 ноября 2012 года будет опубликован список принятых на конкурс историй.
3. Все принятые на конкурс истории будут размещены на этом сайте. Также автор истории может разместить её на любых других сайтах.
Примечание. Для того, чтобы работа, принятая на конкурс, была размещена на сайте конкурса, она должна быть упакована версией программы не ниже 1.5, которая будет доступна с 1 ноября 2012 г.
4. Конкурс проводится в рамках конкурса Русской Интерактивной Литературы КРИЛ.
5. Спонсором конкурса является российская компания АКСМА Софт.
6. Приём и отбор работ, присланных на конкурс, производит организатор КРИЛ.
7. Оценку принятых работ производит организатор КРИЛ и представитель компании АКСМА Софт. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.
Информация о призовом фонде конкурса
- 20000 рублей получит победитель конкурса.
- По 10000 рублей — участники, занявшие 2-е и 3-е места.
- По 3000 рублей получат все участники за каждую историю, принятую на конкурс (но не более трёх от одного автора), а по 5000 рублей, если сюжет истории будет написан в рамках фабулы игры «Око Лугоса» (время и место действия истории значения не имеет).
- Денежные призы будут перечислены участникам конкурса после подведения его итогов через платёжную систему ЯндексДеньги.
Требования к интерактивным историям, присылаемым на конкурс
1. История должна быть упакована в HTML-файл программой AXMA Story Maker версии не ниже 1.0.
2. Упакованный HTML-файл не может быть изменён никаким образом.
3. В тексте истории должны отсутствовать грубые орфографические ошибки и нецензурная лексика.
4. История должна быть оттестирована автором и иметь не менее одного логического конца.
5. От одного автора принимается не более 3-х историй.
6. Язык присылаемых историй – русский.
7. Истории, присланные на конкурс, должны быть оригинальными и не должны быть ранее где-либо опубликованы. Переводы с других языков на конкурс не принимаются.
8. Истории должны присылаться только их авторами, и в параграфе StoryAuthor должны быть указаны имя автора и его контактный e-mail.
9. Истории должны иметь внутреннюю логику и интерес для читателя.
В случае несоблюдения хотя бы одного из этих пунктов, история не будет принята на конкурс.
Приложение
Игра «Око Лугоса». Краткая информация и фабула.
Рассказ «Ночь в Версале» из серии «Око Лугоса».
Автор — писатель жанра фэнтези Дмитрий Браславский.
Все эти условия, фабулу и многое другое можно прочесть и на сайте нашего спонсора, а если совсем кратко обобщить: каждый кто напишет и пришлет на КРИЛ игру на AXMA Story Maker — получит приз от 3 000 до 20 000 рублей.
Сам Story Maker это редактор twee-подобного языка, аналогичный Twine Криса Климаса (но на мой взгляд уже обогнавший его по многим параметрам), при помощи которого можно создавать текстовые интерактивные истории (если нужно, то и с картинками). Уже сейчас есть вполне работоспособная версия редактора, хотя он разрабатывается до сих пор (за этим можно понаблюдать и поучаствовать в процессе разработки советами на нашем форуме), релиз 1.0 появится как раз к середине августа.
И раз уже это пост посвящен призам, то вспомним и всех остальных наших спонсоров, а так же их условия. Таким образом, теперь в копилке КРИЛ 91 000 рублей, 5 ценных вещевых призов и 7 совершенно бесценных спонсоров! Думаю, с тем что касается мотивации в этом году мы вместе с вами справились на отлично. Дело теперь только за авторами игр!
Давайте, ребята, не подкачайте!
Напоминаю, что игры нужно присылать на адрес нашего конкурса: kril@ifiction.ru, перед этим ознакомившись с правилами.
PS:
Чтобы не было путаницы, напоминаю, что на КРИЛ принимаются игры на любых платформах. Упомянутые выше призы это дополнительное вознаграждение от спонсора для игр, написанных на AXMA Story Maker.
Еще раз поясню, что места о которых идет речь выше (20 тысяч — первое место, 10 тысяч — второе и т.д.), это места, которые определяет сам спонсор: «7. Оценку принятых работ производит организатор КРИЛ и представитель компании АКСМА Софт. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.».
Эти места не имеют отношения к финальным местам на самом КРИЛ, где все будет решено всенародным голосованием на нашем форуме.