Еще больше призов на КРИЛ!

По сложившейся в этом году традиции, наши спонсоры предлагают участникам КРИЛ призы в обмен на исполнение своих условий, причем условия эти самые разнообразные — практически, получается небольшой конкурс внутри самого конкурса. Так вот, отличные новости! На днях со мной связался замечательный и щедрый спонсор, благодаря которому призовой фонд КРИЛ пополнился сразу на 80 000 рублей. […]

Читать дальше… from Еще больше призов на КРИЛ!

Вопросы о конкурсе

Тем временем подоспела новая порция вопросов от будущих участников. А у вас есть вопросы?   > Я правильно понимаю: текстовая игра — это интерактивная книга? Текстовая игра это более широкое понятие. О том что такое книги-игры и интерактивная литература можно почитать в википедии. И текстовые игры и книги-игры принимаются на конкурс.   >А какая продолжительность игры примерно должна […]

Читать дальше… from Вопросы о конкурсе

Капитан, стулья и все-все-все

С начала объявления конкурса прошла всего неделя. За это время мы, а особенно Серый Волк(как оказалось, скрывающийся также под ником Kapitan), постарались оповестить о конкурсе лучшую часть интернета, а именно сайты, где делают игры или этим активно интересуются. Кое-где мы получили за это нагоняй, а где-то радушный прием и активную поддержку. Большое спасибо ресурсу gcup.ru за […]

Читать дальше… from Капитан, стулья и все-все-все

Призы

1 место — 5 000 рублей  от нашего генерального спонсора  Нафани, человека, который верит в текстовые игры; 2 место — 3 000 рублей получит обладатель второго места, от нашего постоянного спонсора Uux’а; 3 место — 2 000 рублей от Серого Волка. Однако, это еще не все. С легкой руки Серого Волка, в этом году будет […]

Читать дальше… from Призы

Открытие сезона

Внимание, внимание! Ежегодный Конкурс Русской Интерактивной Литературы объявляется открытым. Мы ждем на конкурсе ваши игры на русском языке в жанре интерактивной литературы и визуальные новеллы. Как всегда, к участию принимаются игры написанные на любую тему, на любой платформе. По-прежнему открыта номинация, куда принимаются переводы иностранной интерактивной литературы. На этот раз сняты все запреты на участие […]

Читать дальше… from Открытие сезона

«Пленница замка Моритаи». Разработка игры.

Константин Таро, яркий представитель сообщества книг-игр, занявший третье место на КРИЛ с игрой «Пленница замка Моритаи», продолжает увлекательную серию рассказов победителей конкурса о разработке игр и делится своими планами. Слово предоставляется Константину. А я напоминаю, что скачать игру «Пленница замка Моритаи» можно отсюда. […]

Читать дальше… from «Пленница замка Моритаи». Разработка игры.

«Приключения котёнка в городском парке». Немного истории.

Не могу не дать ссылку на небольшую заметку Anntenn’ы о создании своей игры «Приключения котёнка в городском парке», которая в этом году заняла на КРИЛ 2-е место :) Скачать последнюю версию игры можно отсюда. […]

Читать дальше… from «Приключения котёнка в городском парке». Немного истории.

«В тени Сумрачного леса». История создания.

Сегодня историей создания своей игры «В тени Сумрачного леса» с нами решила поделиться победительница КРИЛ 2011 — Ajenta Arrow. Саму игру «В тени Сумрачного леса» вы можете скачать отсюда или из нашего раздела «Игры». Аджента пришла в сообщество любителей текстовых игр в 2009 году с небольшой игрой про фей на QSP (Феи: пропавший зонтик). Тогда […]

Читать дальше… from «В тени Сумрачного леса». История создания.