Голосование КРИЛ-2014

by on Декабрь 9th, 2014

Запущено голосование. Напоминаем, что проголосовать может любой, как игрок, так и автор (при этом, разумеется, голосовать за свою игру нельзя). Проголосовать можно на форуме, в специальной ветке для голосования.

Срок для оценки игр определён по 22 декабря (включительно) по московскому времени.

Дорогие избиратели! У организаторов конкурса имеется богатый опыт выявления накруток и левых голосов. Пожалуйста, подойдите к делу честно и ответственно. В случае, если ваш голос покажется подозрительным, с вами могут связаться и попросить коротко пояснить проставленные отметки. При этом, вероятность того, что возникнет какое-то недоразумение почти исключается, если вы будете голосовать только за те игры, в которые поиграли. Поэтому ещё раз: если вы не играли в игру, пожалуйста, не голосуйте за нее.

Пусть победят сильнейшие!

Игры КРИЛ-2014

by on Ноябрь 11th, 2014

Представляем конкурсантов КРИЛ-2014.
Играйте, выигрывайте, оценивайте, и, конечно, оставляйте свои отзывы, обзоры, впечатления и мнения по играм на форуме в специальной ветке по этой ссылке, чтобы ваши слова были услышаны нашими дорогими авторами.

О порядке голосования и его начале будет объявлено отдельно.

P.S. Картинки кликабельны.

Примечание для авторов: чтобы заменить картинку, представляющую вашу игру, изменить описание вашей игры или обновить саму игру, пишите по известному адресу (kril@ifiction.ru).

/ Внимание! Игры на данной страничке пронумерованы по порядку их поступления на конкурс, это не распределение мест. Результаты же опубликованы здесь: http://kril.ifiction.ru/2014/12/30/rezultatyi-kril-2014//


Номинация «Лучшая игра на русском языке»

 

 


Рождение Руси
Авторы: Илья Агеев
Платформа: AXMA Story Maker

Чтобы узнать тайну рождения Руси, Вам предстоит пройти три нелегких пути. Окунуться в жизнь россичей Ратибора и Всеслава и объединить славянские племена. Помочь ромею Малху найти себя, и не запутаться в древней мудрости. Мечтать и искать невозможное со славянином Индульфом в Византии.


Играть онлайн


Сумеречный замок
Авторы: Вета
Платформа: QSP

Сумеречный замок вот уже много лет был проклят. Поговаривали, что раньше там жила злая колдунья, которая стращала всю округу. Ее падчерица — прекрасная и отважная девушка смогла победить ведьму, но та успела наслать на замок заклятие. С тех пор прекрасная леди спит в хрустальном гробу и ждет, когда отважный принц освободит ее.
Правда, все благородные рыцари, которые верили этой истории, сгинули в стенах замка. С тех пор дурная слава не покидала эти места, поэтому люди старались обходить Сумеречный замок стороной.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель QSP. Если у вас ещё нет проигрывателя QSP или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке.



Большой секрет Александра
Авторы: Михаил Каданцев
Платформа: Ren’Py

Поезд со странным названием «Предвидение» навсегда изменил жизнь Саши. Выберите одну из четырех целей путешествия и, минуя шесть станций железной дороги попытайтесь её осуществить. Но будьте осторожны — из поезда нельзя выходить по ночам, а ночи в Черноземье темные и холодные.


Пока что у нас есть возможность скачать игру только с рутрекера.


Saint Helsing
Авторы: Saint
Платформа: URQ

Прошло уже много времени с тех пор, как с неба упал огненный дождь, но земля до сих пор оставалась безжизненной и сухой.
Скитаясь по бескрайним равнинам, я еще не увидел ни одного клочка зелени.
Правда, на местах лесных пожаров, как правило, в первый год тоже ничего не растет… Это знание оставляет надежду для нас…


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель FireURQ. Если у вас ещё нет проигрывателя FireURQ или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке. FireURQ рассчитан только под ОС Windows.


Алиса и дракон
Авторы: Бережнова Яна
Платформа: AXMA Story Maker

История об Алисе Селезнёвой. Немного интерактивная и добрая.


Играть онлайн


Mysterious Kingdom
Авторы: AlexCorp
Платформа: своя

История жизни человека в средневековом королевстве. Это таинственное королевство с загадочным королем…


Скачать игру

Сходить в гости на сайт автора


А на рассвете их не стало
Авторы: MekaGem
Платформа: своя

Слово — серебро, молчание — золото.


Скачать игру


Офис
Авторы: Chicago1920
Платформа: URQ

Вы изрядно задержались на работе, пока доделывали свой месячный отчет. Цифры никак не хотели сходиться, но наконец отчет был закончен. Впереди выходные, а это значит, что вы сможете оттянуться со своими друзьями. Что ж, можно идти домой, вот только вас не покидает чувство, что в этом пятиэтажном офисном здании вы не одни. Возможно, кто-то так же задержался, как и вы, но почему-то вас не покидает чувство тревоги…


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель FireURQ. Если у вас ещё нет проигрывателя FireURQ или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке. FireURQ рассчитан только под ОС Windows.


Пси-контроль
Авторы: йцуйцу
Платформа: TGE-2

— Первые симптомы начали наблюдать где-то 3 года назад. — Начал говорить КараПуц. — Это были единичные случаи и этому не придали значения. Лишь отметили в карточке пациента. Но списали всё это на переутомление. Так как многие жители городка работают умственно, проверка не зафиксировала, каких-то отклонений от нормы.

А потом всё стало хуже… В этом квесте вам предстоит разобраться с психическим состоянием жителей одного города.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель QmPlayer. Если у вас ещё такого нет, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке.


Куликовская битва
Авторы: Илья Агеев
Платформа: AXMA Story Maker

Вам предстоит испытать себя в роли Дмитрия Донского и одержать победу над врагом.
В результате разгрома основных сил Орды в Куликовской битве её военному и политическому господству был нанесён серьёзный удар. Победа на Куликовом поле закрепила за Москвой значение организатора и идеологического центра воссоединения восточнославянских земель, показав, что путь к их государственно-политическому единству был единственным путём и к их освобождению от чужеземного господства. После Куликовской битвы Орда еще не раз совершала набеги на Русь, но не решалась на битву с русскими в открытом поле.


Играть онлайн


Таинственные истории. Дух лесного озера
Авторы: Борис Семёнов (Morych)
Платформа: AXMA Story Maker

В основу этой истории положены реальные события, участниками которых довелось стать простым жителям одной малоизвестной деревушки. Чудеса случаются! Любой, кто чист душой и добр сердцем, знает это.

Игру можно пройти несколькими способами, получив в процессе прохождения от одного до восьми баллов.

Для запуска игры необходим веб-браузер, в котором не запрещено выполнять JavaScript.


Играть онлайн

Скачать оффлайн-версию (архив содержит вариант прохождения игры)


В поисках магии. Книга 1: Пиромант
Авторы: Виталий Блинов
Платформа: AXMA Story Maker

Это случилось несколько лет назад. В своем противостоянии два великих чародея зашли слишком далеко — и их поединок закончился не только гибелью обоих, но и гибелью всей магии в мире. Тогда все волшебники разом потеряли свои силы, оставшись ни с чем. Я был одним из них. Мы скитались по миру, пытаясь найти хоть какие-то проявления магии: но нигде ничего не указывало на ее существование. Пока Тильден из Астена не обнаружил след волшебства в кристалле, расположенном в старом городе…


Играть онлайн

Скачать файл, содержащий два варианта прохождения



Выход из комнаты 1
Авторы: Агент007
Платформа: Apero

Демонстрационная игра на вечную IF-тему для нового движка текстовых игр в онлайне.


Играть онлайн


Глубина
Авторы: Oro121
Платформа: Twine

Интерактивная новелла с восьмью концовками в жанрах научная фантастика, мифология и хоррор.

Требования: Javascript, IE 10+, Safari 6+. Проверялось на Chrome, Firefox, Opera. Рекомендуется Firefox.

Вытащив из кармана небольшое круглое устройство и поставив его на стол, мужчина заскользил пальцами по электронному браслету на запястье. Последовал сигнал, и круглое устройство ожило, подмигнув два раза. Голографический дисплей появился прямо над устройством.
Дознаватель приложил руки к экрану, готовясь печатать.
— Итак… — с удовольствием сказал мужчина своим противно-звенящим голосом, — Имя…


Скачать игру


Номинация «Лучший перевод иностранной игры на русский язык»

 

 


Дело (особой) важности
Автор оригинала и перевода Валентин «uux» Коптельцев
Платформа: RTADS

17

Вот шакалы, думаешь ты про себя, задыхаясь от гнева. Все эти подлецы из Правления Гильдии Воров. Как они могли? Конечно, последние недели были не самыми удачными для тебя (по правде говоря, ты бы с удовольствием стер их из памяти, если бы только мог), и пару раз ты спасся просто чудом. Но в твоей профессии никто не застрахован от полосы неудач! Разве пара некритичных, хотя и неприятных оплошностей могут перечеркнуть многолетнюю блестящую воровскую карьеру? И разве эти оплошности дают право всяким выскочкам типа Секретаря Гильдии, Элис Тачминот, вытирать об тебя ноги, как она это сделала в своей речи?

Авторский перевод игры «A Matter of Importance», участвовавшей в Третьем Ежегодном Конкурсе Интерактивной Литературы (IF Comp 1997). Работа заняла десятое место из двадцати семи возможных.

Страничка игры со ссылками на отзывы и обзоры на англоязычной IF-вики.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель HTML TADS. Если у вас ещё нет проигрывателя для TADS-игр, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке (ОС Windows).


Домовой
Авторы: Кевин Сноу (перевод Олега «Kozinaka» Козлова)
Платформа: Twine

18

В одной семье после затянувшегося застолья улеглись глубоко за полночь. Со стола не убрали, порядка не навели, спят хмельные и в ус не дуют. Вдруг, под утро, дом затрясся, что-то засвистало, заохало, послышался звон и скрежет. Проснулись все от мала до велика, смотрят — вся посуда перебита, стол на одну ногу охромел, а в сенях отхожее ведро опрокинуто. С тех пор домового не гневили и держали дом в чистоте, а себя в строгости.


Играть онлайн

Открытие сезона 2014

by on Июнь 9th, 2014

Удивительный нынче день. Во-первых, сегодня международный день друзей, а во-вторых — день пускания мыльных пузырей. В такой понедельник мы просто вынуждены сказать:

Дорогие друзья, наш традиционный конкурс текстовых игр любой тематики и для всех платформ снава приглашает к участию.

КРИЛ это по-прежнему:

— самый крупный конкурс сообщества любителей interactive fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого
— хорошие сроки на разработку игры с нуля
— сохранившаяся возможность показать уже написанную в этом году игру
— атмосфера тесной компании авторов и игроков
— широкое информационное продвижение ваших работ на просторах Рунета

В заглавном посте блога вы найдёте ссылки на правила конкурса, веточку форума для обсуждений и твиттер мероприятия.

Да начнётся же подготовка к празднику!

Итоги КРИЛ-2013

by on Январь 16th, 2014

Вот и подошёл к концу КРИЛ-2013. Огромная благодарность всем-всем-всем: авторам, игрокам и спонсорам. Спасибо вам за вашу фантазию, за ваш труд, за вашу щедрость, за весь этот конкурсный праздник. Мы не говорим вам «прощайте», мы говорим «до новых встреч». Спасибо, что вы есть. Успехов и удач. Пишинакрил!

/нажмите на «далее», чтобы развернуть полную таблицу результатов»/
(далее…)

Книги-игры КРИЛа живьём

by on Январь 16th, 2014

Как известно, в конкурсе участвовали портированные на движок AXMA Story Maker победители конкурса мини-книг-игр «Всегда есть выбор- 2013» — это «Генезис», «Хозяин Тайги» и «Silent School». У любого, кому приглянулись эти произведения, есть уникальная возможность заказать самую настоящую книгу-сборник, включающую в себя эти и другие работы с конкурса книг-игр. Узнать, как приобрести книгу можно здесь.

Дополнительные призы

by on Январь 16th, 2014

Определились обладатели наград из специального призового фонда за особые заслуги, о чём с удовольствием и сообщаю:

  • анонимный спонсор, назначавший трофей в размере 5 000 рублей за лучшую игру на платформе INSTEAD, решил разделить свой трофей и наградить пять лучших игр на этой платформе по результатам голосования. Таким образом, по 1 тысяче рублей получают авторы игр «Лидия», «Материк», «Созвездие: Полёт в бездну», «Лепестки» и «Код-10»
  • по решению Адженты настольная игра за лучшую РПГ достаётся игре «Путь гоблина»
  • дудка от Горафа за лучшее оригинальное музыкальное оформление уходит игре «Лидия»
  • премией от Eddie в размере 3 000 рублей за лучший хоррор награждается игра «Заражённые»
  • награды от Sonic’а распределились следующим образом — игра «Лабиринт фавна» получает 1 000 рублей, а игра «Руслан и Людмила» получает 500 рублей
  • хорошая книга современного российского писателя-прозаика будет вручена за игру «Лидия»
  • Поздравляю всех призёров, в ближайшее время с вами свяжутся, чтобы решить моменты с передачей наград.

    Комментаторская кабинка

    by on Январь 14th, 2014

    Вместе с голосами в почтовый ящик конкурса пришло и несколько комментариев. И, вот они.

    KillStar пишет:
    Да, интересно, возможно я поучаствую в следующем году, впрочем есть шанс, что я стану очередным рабом «Юнити». (с)

    Eddie предлагает:
    Нормалек все, Волк. Отлично просто. Но надо бы как-то прикрыть доступ старых уже публиковавшихся ранее игр. Это как-то неинтересно. (с)

    Irremann лукаво сообщает:
    Некоторым играм просто не стал ставить оценку =) (с)

    Евг констатирует:
    Мало игр про гусар. (с)

    Kot сообщает:
    Одним словом, интересно. Что-то впечатлило, что-то не очень. Много критериев использовал при оценках, в основном, наверное, общее впечатление, как от оформления, подачи, так и от самой игры, играбельность немаловажна — это собой, некоторые игры почти сразу закрывал, некоторые захотелось пройти от и до, иногда и не раз. Отмечал безусловно и саму литературность, насколько увлекает авторский стиль, хотя порой подача была трудновата, но оценку снижать не стал.
    Оригинальность стала очень важным критерием, люблю что-то новое, какие-то изюминки, а не то, что 100500 раз уже читалось или виделось до того, ну и, разумеется, стал важен и сам сюжет, его развитие. К сожалению, есть один жирный минус у конкурса… Это то, что много разных платформ, начинаешь теряться, как их сравнивать и оценивать. Жаль, что только лишь у гиперкниги есть возможность играть онлайн, это очень удобно. А скачивать и устанавливать тонны платформ не хочется, как собственно и игр. Хоть и сделал это, только лишь, чтобы пооценивать, но это действие не порадовало. (с)

    Были интересные комменты и на некоторых ресурсах, где пиарился конкурс. Вот, например.

    MrBlekmyr наказал мне обязательно передать привет от него всем авторам «Зомби-проектов и проектов про захват земли пришельцами!» (http://make-games.ru/forum/133-3774-1)

    Вот такой диалог состоялся на форуме игроделов «Gamer Creating Community»:
    PRINCE:
    — не одна игра не понравилась
    DENTNT:
    — что бы понравилось, нужно было родиться в середине 60-х, ну или свихнуться на примитивном программировании..))
    (с) http://gamecreatingcommunity.ru/forum/119-6232-1

    Sohei на форуме ресурса GameDev.ru сделал комплимент:
    …ознакомился с предыдущими работами 2012 года. У вас очень сильные литераторы на первых местах. Даже демотивирует немного.
    (с) http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=181404

    JackCL, известный старожилам ifiction.ru под аналогичным ником, отписался на форуме «Светлой Зоны и Академии RPG Maker»:
    Вот перевод «Фотопии» цепляет сразу, потому что сразу видно — автор понимает, чем должен брать жанр — это именно fiction, причем хороший, литературный.
    А что касается конкурсантов, то при беглом просмотре сразу становится понятно, что примерно в 70% случаев товарищи пытаются сделать не interactive fiction средствами движков interactive fiction.
    Расскажите им там про RPG Maker хотя бы, для многих проектов конкурса он подошел бы куда лучше, чем движки-суррогаты.
    (с) http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=10&id=58903#65152

    Результаты голосования КРИЛ-2013

    by on Январь 14th, 2014

    Вот и пришло время узнать сильнейших. Готовы?

    Мы не знаем, как он это делает, но впервые в истории у КРИЛа появляется двухкратный чемпион.
    Творческий коллектив в составе Бориса Семёнова (он же Morych), Владимира Семёнова (он же КотЪ) и таинственного автора Би Кьют выигрывает КРИЛ-2013 с игрой «Лабрис»!

    Серебро отправляется Василию Воронкову за игру «Лидия»!

    Книга-игра «Silent School», написанная Романом ‘Ulrick’ Островерховым и запрограммированная Евгением ‘Ergistal’ Никифоровым, завоёвывает бронзу!

    Победителям достаётся слава, честь, хвала и пиастры. Поздравляем!

    Кому достанутся подарки из дополнительного призового фонда, мы начнём узнавать завтра.

    P.S. Желающие узнать, как шло голосование, кому сколько баллов не хватило до заветного места, а также то, почему список ниже выглядит именно так, а не иначе, всё это вы можете посмотреть здесь.

    *Результаты голосования*

    1. «Лабрис» Bcute, Morych и КотЪ (AXMA Story Maker)
    2. «Лидия» Василий Воронков (INSTEAD)
    3. «Silent School» Роман ‘Ulrick’ Островерхов (AXMA Story Maker)

    4. «Генезис»
    5. «Пленник Зеленых Холмов»
    6. «Материк»
    7. «33 коровы»
    8. «Демон Химикверш. Часть вторая»
    9. «Лучший подарок»
    10. «Созвездие: Полёт в бездну»
    11. «Лепестки»
    12. «Код-10»
    13. «Пробуждение»
    14-15. «История вторая. Совершенно секретная»
    14-15. «Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду»
    16. «Заражённые»
    17. «Где-то там…»
    18. «Игра, где нужно выйти из запертой комнаты»
    19. «Хозяин Тайги»
    20. «Провал»
    21-22. «Desperation»
    21-22. «Оранжевый квест»
    23. «Аргинк»
    24. «Путь гоблина»
    25. «Фаллион»
    26. «Простор»
    27. «Путь медведя»
    28. «Дорога живых»
    29. «Кокон»
    30. «Подземелье Воров»
    31-32. «Лабиринт фавна»
    31-32. «Ровно 14 слогов… нет, глотков!»
    33-34. «Cosmic Madness»
    33-34. «Тайна затерянного храма»
    35. «Руслан и Людмила»
    36. «Рефренс»
    37. «Шерлок Холмс и доктор Ватсон. Скандал в Лондоне»
    38. «Платформа»
    39. «Альбатрос»
    40. «Банан»

    КРИЛ 2013 — Все на выборы!

    by on Декабрь 10th, 2013

    Пришло время по достоинству оценить работы этого сезона. Как известно, места распределяются по результатам всенародного голосования.
    Чтобы проголосовать, нужно скачать, заполнить и прислать на почту конкурса специальный бланк. Подробности приёма голосов указаны в самом бланке.
    Дорогие друзья, убедительно прошу подойти к делу добросовестно и ответственно.

    Скачать бланк голосования в формате MS Word
    Скачать бланк голосования в формате .txt

    В этом году срок для оценки игр определён по 11 января 2014 года по московскому времени.
    Поехали. И да победит сильнейший!

    Обновления игр КРИЛ-2013

    by on Декабрь 4th, 2013

    Дорогие авторы, напоминаю, что в любое время вы можете присылать на почту конкурса исправленные версии игр.
    Особенно — если в вашей игре есть фатальные баги, мешающие её прохождению. За обновления нет никаких штрафов. Все заинтересованы в том, чтобы игроку досталась проходимая версия.
    Дорогие игроки, следить за обновлениями игр можно в твиттере конкурса.