Archive for the ‘призы’ Category

Итоги

by on Среда, 19 декабря, 2012

Конкурс Русской Интерактивной Литературы успешно завершен, можно подводить итоги. В этом году на КРИЛ было принято 56 игр в основную номинацию и 3 игры в номинацию переводов. Кроме того, еще 3 игры по разным причинам выступали вне конкурса. Так что русская интерактивная литература еще жива!

По результатам всенародного голосования первое место заняла игра «Драконы и принцессы» (Борис Семёнов / Morych). На втором месте «Гражданка Готье», а на третьем «Глод: Запах зверя» (их автор Юрий Павленко). Авторы скоро получат или уже получили призы от наших добровольных спонсоров — Нафани, Uux’а и Серого Волка.

Лучшим переводом был признана игра «Ночной гость» Night guest» by Valentine Kopteltsev), переводчик: Александр Леонидович Коголь.

Кроме того, специальные призы получат игры «Гражданка Готье» (20000 р. за 1-е место на конкурсе AXMA-игр), «Драконы и принцессы» (10000 р. за 2-е место на конкурсе AXMA-игр), «Двадцать желаний» (10000 р. за 3-е место на конкурсе АХМА-игр). Остальные AXMA-игры тоже будут вознаграждены, согласно правилам (выплаты с  17-го по 24-е декабря).

Тем временем автор игры «Деревянный город» уже получил вознаграждение в размере 1000 рублей от Нафани. Игре про пещерных людей «Глод: Запах зверя», как самой романтичной игре на конкурсе, достается в качестве приза полотенце от Адженты. Таинственный вещевой приз от Веты получит игра «Двадцать желаний». Интеллектуальный вещевой приз за самую драматичную игру достается от Серого Волка игре «День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена» (и он обещал отдельно пояснить свое решение). И, наконец, секретный приз от Адженты получает игра «Свидетель» за почетное последнее место.

А вот ценный приз от Goraph’a переходит на следующий год, так как спонсор не обнаружил на конкурсе игру, которая заставила бы нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века. Кроме того, еще не решена судьба китайского артефакта абсолютно непонятного предназначения, который должен был получить автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. К сожалению, спонсор, ответственный за это решение, пока не смог оценить все игры на предмет зубодробительности, потому что он «занят как скотина», так что интрига сохраняется.

Далее идет полный список игр, для проигрывания некоторых из них вам понадобятся следующие программы: URQQSPQSPAeroINSTEADTADSADRIFT. Игры на других платформах не нуждаются в интерпретаторах.

(далее…)

Первые призеры

by on Воскресенье, 16 декабря, 2012

На сайте Гиперкнига только что был опубликован список победителей АХМА-конкурса.

Ими стали:
1-е место. Юрий Павленко с игрой «Гражданка Готье»
2-е место. Morych с игрой «Драконы и принцессы»
3-е место. April с игрой «Двадцать желаний»

Замечательные игры, от всей души поздравляю призеров! Обладатель первого места получит от наших спонсоров 20 000 рублей, занявшие второе и третье место по 10 000.

Основные суммы за которые шла борьба распределены, а теперь начинается интрига. Какие места займут те же самые игры на самом КРИЛ? Насколько совпадет порядок мест на КРИЛ с мнением Браславского и с вашим собственным? Кто же займет последнее место?
Это и многое другое мы узнаем завтра :)

Любовь за игры

by on Суббота, 22 сентября, 2012

Встречайте новое обновление в коллекции призов этого года.

Победительница нашего позапрошлого конкурса Вета только что благополучно вернулась из отпуска. Но не с пустыми руками!

Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь.

Еще больше призов на КРИЛ!

by on Четверг, 28 июня, 2012

По сложившейся в этом году традиции, наши спонсоры предлагают участникам КРИЛ призы в обмен на исполнение своих условий, причем условия эти самые разнообразные — практически, получается небольшой конкурс внутри самого конкурса. Так вот, отличные новости! На днях со мной связался замечательный и щедрый спонсор, благодаря которому призовой фонд КРИЛ пополнился сразу на 80 000 рублей. Этот спонсор — компания АКСМА Софт, которая занимается разработкой веб-приложений и мобильных сервисов, а также, что для нас особенно важно, разработала свою платформу для написания интерактивных историй AXMA Story Maker.
Спонсор подошел как к призам, так и условиям очень серьезно, поэтому разрешите объявить прямо сейчас:
Конкурс интерактивных историй AXMA Story Maker в рамках КРИЛ
Общая информация о конкурсе
1. Конкурс стартует 15 августа 2012 года, т.е. начиная с этой даты можно присылать свои работы.
2. Приём работ идёт до 14 ноября 2012 года включительно. 15 ноября 2012 года будет опубликован список принятых на конкурс историй.
3. Все принятые на конкурс истории будут размещены на этом сайте. Также автор истории может разместить её на любых других сайтах.
Примечание. Для того, чтобы работа, принятая на конкурс, была размещена на сайте конкурса, она должна быть упакована версией программы не ниже 1.5, которая будет доступна с 1 ноября 2012 г.
4. Конкурс проводится в рамках конкурса Русской Интерактивной Литературы КРИЛ.
5. Спонсором конкурса является российская компания АКСМА Софт.
6. Приём и отбор работ, присланных на конкурс, производит организатор КРИЛ.
7. Оценку принятых работ производит организатор КРИЛ и представитель компании АКСМА Софт. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.

 

Информация о призовом фонде конкурса

  • 20000 рублей получит победитель конкурса.
  • По 10000 рублей — участники, занявшие 2-е и 3-е места.
  • По 3000 рублей получат все участники за каждую историю, принятую на конкурс (но не более трёх от одного автора), а по 5000 рублей, если сюжет истории будет написан в рамках фабулы игры «Око Лугоса» (время и место действия истории значения не имеет).
  • Денежные призы будут перечислены участникам конкурса после подведения его итогов через платёжную систему ЯндексДеньги.

 

Требования к интерактивным историям, присылаемым на конкурс
1. История должна быть упакована в HTML-файл программой AXMA Story Maker версии не ниже 1.0.
2. Упакованный HTML-файл не может быть изменён никаким образом.
3. В тексте истории должны отсутствовать грубые орфографические ошибки и нецензурная лексика.
4. История должна быть оттестирована автором и иметь не менее одного логического конца.
5. От одного автора принимается не более 3-х историй.
6. Язык присылаемых историй – русский.
7. Истории, присланные на конкурс, должны быть оригинальными и не должны быть ранее где-либо опубликованы. Переводы с других языков на конкурс не принимаются.
8. Истории должны присылаться только их авторами, и в параграфе StoryAuthor должны быть указаны имя автора и его контактный e-mail.
9. Истории должны иметь внутреннюю логику и интерес для читателя.

В случае несоблюдения хотя бы одного из этих пунктов, история не будет принята на конкурс.

Приложение
Игра «Око Лугоса». Краткая информация и фабула.
Рассказ «Ночь в Версале» из серии «Око Лугоса».
Автор — писатель жанра фэнтези Дмитрий Браславский.
 
 

Все эти условия, фабулу и многое другое можно прочесть и на сайте нашего спонсора, а если совсем кратко обобщить: каждый кто напишет и пришлет на КРИЛ игру на AXMA Story Maker — получит приз от 3 000 до 20 000 рублей.

Сам Story Maker это редактор twee-подобного языка, аналогичный Twine Криса Климаса (но на мой взгляд уже обогнавший его по многим параметрам), при помощи которого можно создавать текстовые интерактивные истории (если нужно, то и с картинками). Уже сейчас есть вполне работоспособная версия редактора, хотя он разрабатывается до сих пор (за этим можно понаблюдать и поучаствовать в процессе разработки советами на нашем форуме), релиз 1.0 появится как раз к середине августа.
 

И раз уже это пост посвящен призам, то вспомним и всех остальных наших спонсоров, а так же их условия. Таким образом, теперь в копилке КРИЛ 91 000 рублей, 5 ценных вещевых призов и 7 совершенно бесценных спонсоров! Думаю, с тем что касается мотивации в этом году мы вместе с вами справились на отлично. Дело теперь только за авторами игр!

Давайте, ребята, не подкачайте!

Напоминаю, что игры нужно присылать на адрес нашего конкурса: kril@ifiction.ru, перед этим ознакомившись с правилами.

 
PS:
Чтобы не было путаницы, напоминаю, что на КРИЛ принимаются игры на любых платформах. Упомянутые выше призы это дополнительное вознаграждение от спонсора для игр, написанных на AXMA Story Maker.
Еще раз поясню, что места о которых идет речь выше (20 тысяч — первое место, 10 тысяч — второе и т.д.), это места, которые определяет сам спонсор: «7. Оценку принятых работ производит организатор КРИЛ и представитель компании АКСМА Софт. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.».
Эти места не имеют отношения к финальным местам на самом КРИЛ, где все будет решено всенародным голосованием на нашем форуме.

Романтика на КРИЛ

by on Вторник, 22 мая, 2012

Срочно в номер: новый приз!

Победительница КРИЛ прошлого года, Аджента Arrow, вручит самой романтичной игре конкурса ценный вещевой приз.

Призы

by on Пятница, 13 апреля, 2012

1 место — 5 000 рублей  от нашего генерального спонсора  Нафани, человека, который верит в текстовые игры;
2 место — 3 000 рублей получит обладатель второго места, от нашего постоянного спонсора Uux’а;
3 место — 2 000 рублей от Серого Волка.

Однако, это еще не все. С легкой руки Серого Волка, в этом году будет практиковаться награждение за особые заслуги:

  • От 3 до 20 тысяч рублей достанется тому, чья игра будет написана на движке AXMA Story Maker (подробные условия). Спасибо, АКСМА Софт!
  • 1000 рублей получит игра с самой сильной концовкой. Спасибо, Нафаня!
  • Ценный интеллектуальный приз получит самая серьезная и драматичная игра конкурса. Спасибо, Серый Волк!
  • Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место. Спасибо, Аджента!
  • Кроме того, еще один ценный вещевой приз от Адженты (полотенце!) получит самая романтичная игра на конкурсе.
  • Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь.
  • Книга «Голландский пейзаж XVII века» достанется тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема. Спасибо, Гораф!
  • И, наконец, ценный вещевой китайский артефакт абсолютно непонятного предназначения несъедобный даже по меркам китайцев получит автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. Спасибо, St.Dr.Alex!

Определять непонятность, драматичность и силу концовки наши замечательные спонсоры будут совершенно самостоятельно. Решение за ними. А если вы хотите присоединиться к их славным рядам и наградить авторов — не сдерживайте свои щедрые порывы, придумывайте свой приз и пишите по адресу kril@ifiction.ru, договоримся.

В призовом фонде на данный момент 91 000 рублей и мы всегда рады добровольным пожертвованиям и спонсорам с любыми причудами. На данный момент нет ни одного спонсора у номинации “Перевод”, кроме того, совершенно не раскрыта тема символики конкурса.

Призы!

by on Суббота, 3 декабря, 2011

Во-первых, хочу сразу порадовать всех авторов — призы уже в пути. Первые сувениры даже дошли до адресатов. А теперь подробности.

(далее…)

Акция: Игра за игру

by on Воскресенье, 25 сентября, 2011

Как мы помним из прошлого поста, теперь у нас семь новых призов для семи первых мест. Сегодня мы узнали от нашего спонсора подробности этого известия и спешим сообщить вам какие же игры смогут получить победители.

Далее полный список призовых игр с комментариями Y4n‘a.

 

Bastion

 

Самая красивая игра 2011 года во всех отношениях, просто шедевр.

 

http://store.steampowered.com/app/107100/

 

 
(далее…)

Призовые вливания

by on Пятница, 23 сентября, 2011

И снова приятная новость. Наш щедрый спонсор Y4n решил предоставить еще больше призов, чтобы поддержать наших любимых авторов. Теперь авторы всех игр, занявших первые 7 мест в награду получат по лицензионной Steam-игре.  Причем, призеры сами смогут выбрать свою награду по системе карусель-на-выбывание. Какие именно это будут игры точно пока неизвестно, но в списке будет Portal 2!

Замена

by on Среда, 20 июля, 2011

По странному стечению обстоятельств в рядах спонсоров произошла замена — Eten‘a сменила Аджента. Напоминаю, что Аджента, кроме того что это наш будущий спонсор, еще и замечательная девушка, которая сама пишет текстовые игры и участвует с ними в разнообразных конкурсах. На ее счету игра года по версии Золотого Хомяка, победа на QSP Compo, дюжина игр про фей, единорогов, ведьм и зелья, загадочные происшествия и магические силы. А всю силу ее фантазии на себе почувствует тот, кто займет на КРИЛ последнее место. И какой приз он получит мы узнаем в самый последний момент :)