Archive for the ‘новости’ Category

Результаты КРИЛ

by on Понедельник, 17 декабря, 2012

Добро пожаловать на столь долгожданное и торжественное открытие всем миром результатов конкурса КРИЛ.
От всей души поздравляю участников и победителей конкурса! Таблица с подробностями ниже (на средний балл можно полюбоваться на форуме).

(далее…)

Первые призеры

by on Воскресенье, 16 декабря, 2012

На сайте Гиперкнига только что был опубликован список победителей АХМА-конкурса.

Ими стали:
1-е место. Юрий Павленко с игрой «Гражданка Готье»
2-е место. Morych с игрой «Драконы и принцессы»
3-е место. April с игрой «Двадцать желаний»

Замечательные игры, от всей души поздравляю призеров! Обладатель первого места получит от наших спонсоров 20 000 рублей, занявшие второе и третье место по 10 000.

Основные суммы за которые шла борьба распределены, а теперь начинается интрига. Какие места займут те же самые игры на самом КРИЛ? Насколько совпадет порядок мест на КРИЛ с мнением Браславского и с вашим собственным? Кто же займет последнее место?
Это и многое другое мы узнаем завтра :)

Решающий день

by on Суббота, 15 декабря, 2012

Сегодня, 15-го декабря, последний день голосования на КРИЛ 2012, последний шанс повлиять на результаты конкурса. Самое время привести в порядок свои мысли, оценки и проголосовать, если вы еще этого не сделали. 100 человек уже проголосовало, но достаточно ли этого? Борьба в Топ-3 и за место 56 идет ожесточенная, все еще может поменяться!

Наши любимые спонсоры тоже не дремлют: определен будущий обладатель ценных призов за лучшую концовку, за самую чистую любовь и частично за самую романтичную игру, кроме того по дошедшим до меня сведениям, определены победители AXMA-конкурса − кого выбрал Браславский мы узнаем уже завтра.
А оглашение результатов КРИЛ и турнирной таблицы состоится в понедельник, 17-го числа.

PS: Голосование завершено: было принято 1481 голосов от 104 голосовавших. Идет обработка результатов.

Новости о AXMA-конкурсе

by on Пятница, 16 ноября, 2012


Новость которую все ждали: наш щедрый спонсор АКСМА Софт почти ВДВОЕ увеличил свой призовой фонд.

Что будет происходить с конкурсом и играми дальше?

☑ 1. Как мы помним, на самом КРИЛ требования по приему работ были весьма лояльны. Теперь же начнется проверка AXMA-игр на соответствие их требованиям AXMA-конкурса.

Список принятых на конкурс работ будет опубликован через 10 дней, 26 ноября 27 ноября на сайте «Гиперкнига» и в этом блоге.

Ссылка на список − http://hyperbook.ru/kril2012.php.

☑ 2. В виду загруженности Браславского, который будет определять победителя конкурса, ему для выбора будут предоставлены ТРИ лучшие работы. Решение о том, какие именно это будут игры примет комиссия в составе организатора КРИЛ и представителя АКСМА Софт, в большой степени руководствуясь оценками, полученными играми в Библиотеке на сайте «Гиперкнига».
Победители конкурса будут объявлены 16 декабря 2012 года.

3. Выплаты денежных призов начнутся 17 декабря 2012 года после окончательного подведения итогов конкурса и будут осуществляться только через платежную систему ЯндексДеньги.
Подробности здесь.

Статистика последних дней

by on Среда, 14 ноября, 2012

На 13 ноября на конкурс уже принято небывалое для КРИЛ количество игр. Так в основную номинацию принято 28 игр, еще 3 игры по разным причинам идут вне конкурса. В номинации переводов — 2 игры. Всего — 33 игры.

Игр на RTADS — 1 шт.
Игр в формате DOC (MS Word) — 1 шт.
Игр на RenPy — 1 шт.
Игр на GameMaker — 1 шт.
Игр в BAT-файле — 1 шт.
Игр на URQ — 1 шт.
Игр на Instead — 2 шт.
Игр на QSP — 2 шт.
Книг-игр в формате PDF — 4 шт.
Игр на собственных онлайн-движках(включая 1 игру на Квестере) — 7 шт.
Игр на AxSM — 12 шт.

Один автор прислал две игры (на разных платформах)
Другой автор прислал три игры (одну в соавторстве)
Третий и четвертый прислали каждый по четыре игры (их мы уже помним по прошлому выпуску новостей)

В соавторстве было написано 4 игры.

Одна игра является сборником из трех игр, написанным тремя авторами, причем авторы с уверенностью утверждают, что этот сборник является концептуально цельным произведением. Не будем спорить с художниками.

Желаю сил всем тем, кто еще работает над своими играми и терпения тем, кто их уже отправил. Кстати, еще раз напоминаю тем, кто уже отправил − обновлять игры, исправлять опечатки и баги можно и сейчас и после дедлайна.

«Око Лугоса»

by on Понедельник, 24 сентября, 2012

Как мы помним из раздела о призах нынешнего конкурса, каждый кто напишет на КРИЛ игру на платформе AXMA Story Maker по сеттингу «Око Лугоса» получит 5 000 р. И вот, сегодня сеттинг был опубликован и стал доступен.

Любовь за игры

by on Суббота, 22 сентября, 2012

Встречайте новое обновление в коллекции призов этого года.

Победительница нашего позапрошлого конкурса Вета только что благополучно вернулась из отпуска. Но не с пустыми руками!

Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь.

AXMA Story Maker 1.0

by on Среда, 15 августа, 2012

Сегодня состоялся релиз редактора для интерактивных историй AXMA Story Maker 1.0. Так что все, кто горит желанием получить приз от Аксма Софт, могут начинать присылать свои работы на КРИЛ.

И еще одно важное сообщение. Как сообщают компетентные источники, более подробная информация о сеттинге «Око Лугоса» появится на сайте в течение 7-10 дней.

Еще больше призов на КРИЛ!

by on Четверг, 28 июня, 2012

По сложившейся в этом году традиции, наши спонсоры предлагают участникам КРИЛ призы в обмен на исполнение своих условий, причем условия эти самые разнообразные — практически, получается небольшой конкурс внутри самого конкурса. Так вот, отличные новости! На днях со мной связался замечательный и щедрый спонсор, благодаря которому призовой фонд КРИЛ пополнился сразу на 80 000 рублей. Этот спонсор — компания АКСМА Софт, которая занимается разработкой веб-приложений и мобильных сервисов, а также, что для нас особенно важно, разработала свою платформу для написания интерактивных историй AXMA Story Maker.
Спонсор подошел как к призам, так и условиям очень серьезно, поэтому разрешите объявить прямо сейчас:
Конкурс интерактивных историй AXMA Story Maker в рамках КРИЛ
Общая информация о конкурсе
1. Конкурс стартует 15 августа 2012 года, т.е. начиная с этой даты можно присылать свои работы.
2. Приём работ идёт до 14 ноября 2012 года включительно. 15 ноября 2012 года будет опубликован список принятых на конкурс историй.
3. Все принятые на конкурс истории будут размещены на этом сайте. Также автор истории может разместить её на любых других сайтах.
Примечание. Для того, чтобы работа, принятая на конкурс, была размещена на сайте конкурса, она должна быть упакована версией программы не ниже 1.5, которая будет доступна с 1 ноября 2012 г.
4. Конкурс проводится в рамках конкурса Русской Интерактивной Литературы КРИЛ.
5. Спонсором конкурса является российская компания АКСМА Софт.
6. Приём и отбор работ, присланных на конкурс, производит организатор КРИЛ.
7. Оценку принятых работ производит организатор КРИЛ и представитель компании АКСМА Софт. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.

 

Информация о призовом фонде конкурса

  • 20000 рублей получит победитель конкурса.
  • По 10000 рублей — участники, занявшие 2-е и 3-е места.
  • По 3000 рублей получат все участники за каждую историю, принятую на конкурс (но не более трёх от одного автора), а по 5000 рублей, если сюжет истории будет написан в рамках фабулы игры «Око Лугоса» (время и место действия истории значения не имеет).
  • Денежные призы будут перечислены участникам конкурса после подведения его итогов через платёжную систему ЯндексДеньги.

 

Требования к интерактивным историям, присылаемым на конкурс
1. История должна быть упакована в HTML-файл программой AXMA Story Maker версии не ниже 1.0.
2. Упакованный HTML-файл не может быть изменён никаким образом.
3. В тексте истории должны отсутствовать грубые орфографические ошибки и нецензурная лексика.
4. История должна быть оттестирована автором и иметь не менее одного логического конца.
5. От одного автора принимается не более 3-х историй.
6. Язык присылаемых историй – русский.
7. Истории, присланные на конкурс, должны быть оригинальными и не должны быть ранее где-либо опубликованы. Переводы с других языков на конкурс не принимаются.
8. Истории должны присылаться только их авторами, и в параграфе StoryAuthor должны быть указаны имя автора и его контактный e-mail.
9. Истории должны иметь внутреннюю логику и интерес для читателя.

В случае несоблюдения хотя бы одного из этих пунктов, история не будет принята на конкурс.

Приложение
Игра «Око Лугоса». Краткая информация и фабула.
Рассказ «Ночь в Версале» из серии «Око Лугоса».
Автор — писатель жанра фэнтези Дмитрий Браславский.
 
 

Все эти условия, фабулу и многое другое можно прочесть и на сайте нашего спонсора, а если совсем кратко обобщить: каждый кто напишет и пришлет на КРИЛ игру на AXMA Story Maker — получит приз от 3 000 до 20 000 рублей.

Сам Story Maker это редактор twee-подобного языка, аналогичный Twine Криса Климаса (но на мой взгляд уже обогнавший его по многим параметрам), при помощи которого можно создавать текстовые интерактивные истории (если нужно, то и с картинками). Уже сейчас есть вполне работоспособная версия редактора, хотя он разрабатывается до сих пор (за этим можно понаблюдать и поучаствовать в процессе разработки советами на нашем форуме), релиз 1.0 появится как раз к середине августа.
 

И раз уже это пост посвящен призам, то вспомним и всех остальных наших спонсоров, а так же их условия. Таким образом, теперь в копилке КРИЛ 91 000 рублей, 5 ценных вещевых призов и 7 совершенно бесценных спонсоров! Думаю, с тем что касается мотивации в этом году мы вместе с вами справились на отлично. Дело теперь только за авторами игр!

Давайте, ребята, не подкачайте!

Напоминаю, что игры нужно присылать на адрес нашего конкурса: kril@ifiction.ru, перед этим ознакомившись с правилами.

 
PS:
Чтобы не было путаницы, напоминаю, что на КРИЛ принимаются игры на любых платформах. Упомянутые выше призы это дополнительное вознаграждение от спонсора для игр, написанных на AXMA Story Maker.
Еще раз поясню, что места о которых идет речь выше (20 тысяч — первое место, 10 тысяч — второе и т.д.), это места, которые определяет сам спонсор: «7. Оценку принятых работ производит организатор КРИЛ и представитель компании АКСМА Софт. Выбирать победителей конкурса будет писатель Дмитрий Браславский.».
Эти места не имеют отношения к финальным местам на самом КРИЛ, где все будет решено всенародным голосованием на нашем форуме.

Капитан, стулья и все-все-все

by on Суббота, 21 апреля, 2012

С начала объявления конкурса прошла всего неделя.

За это время мы, а особенно Серый Волк(как оказалось, скрывающийся также под ником Kapitan), постарались оповестить о конкурсе лучшую часть интернета, а именно сайты, где делают игры или этим активно интересуются. Кое-где мы получили за это нагоняй, а где-то радушный прием и активную поддержку.

Большое спасибо ресурсу gcup.ru за помощь, очень здорово видеть что нас так поддерживают! Порадовали также другие ребята, которые собственноручно написали у себя посты про КРИЛ(criticalhit.ru, lokator-studio.ru). А на gmakers.ru нам даже сделали специальный баннер с надписями повествующими по моей гипотезе о приключениях чрезмерно усердного автора ИЛ и источнике его мучений («Эти стулья. Боль. Страдания. Неоправданные жертвы. Уничтожить. Уничтожить. Этот стул. Этот стул. Стул!»).

Наиболее активные обсуждения конкурса с составлением хитрых планов и даже теоретическими дебатами были замечены на gamin.ru. Думаю, с некоторыми комментариями оттуда многим будет полезно ознакомиться.

Но самое главное — на КРИЛ пришло и было принято две игры! Одна из них это психоделично оформленная визуальная новелла на платформе RenPy, а вторая — остросюжетная онлайн-книга-игра из более чем 600 параграфов проиллюстрированная самой создательницей. Ждите в ноябре! А пока я желаю удачи нашим первым участникам.

 

А конкурс, тем временем, движется вперед.