Archive for the ‘КРИЛ 2012’ Category

Романтика на КРИЛ

by on Вторник, 22 мая, 2012

Срочно в номер: новый приз!

Победительница КРИЛ прошлого года, Аджента Arrow, вручит самой романтичной игре конкурса ценный вещевой приз.

Вопросы о конкурсе

by on Воскресенье, 22 апреля, 2012

Тем временем подоспела новая порция вопросов от будущих участников. А у вас есть вопросы?

 

> Я правильно понимаю: текстовая игра — это интерактивная книга?

Текстовая игра это более широкое понятие. О том что такое книги-игры и интерактивная литература можно почитать в википедии. И текстовые игры и книги-игры принимаются на конкурс.

 

>А какая продолжительность игры примерно должна быть?

Абсолютно любая, требований по продолжительности геймплея нет.

 

>От каждого участника на конкурс допускается только одна игра?

Тут тоже нет ограничений. Один автор может присылать сколько угодно игр, но надо понимать, что больше шансов на победу имеет более качественная и проработанная игра.

 

> Сколько в прошлом году было участников?

В 2011 году было 15 участников в номинации «Лучшая игра» и всего одна в номинации «Перевод» (https://kril.ifiction.ru/games/).

 

>Участвовать можно без заявок?

Да, заявка не нужна. Но можно сообщать о ходе работ, думаю это будет всем интересно.

 

> Что имелось ввиду под «дополнительными материалами» — обучающее видео? Или что?

Всевозможные readme-файлы, прохождение игры(кстати, прохождение может быть и в видео формате), подсказки к игре, карта игры, фото автора и т.д.

 

> Какие сейчас вообще темы для IF актуальны? Или дело только в реализации?

Некоммерческий характер жанра предоставляет авторам полную свободу творчества, каждый пишет о том, что ему интересно, каких-то заданных/модных/актуальных тем нет. А о классических темах для IF-приключения можно почитать в этой замечательной статье: «Пишем Interactive Fiction»

 

> Форумные Ролевые Игры принимаются на конкурс?

Нет, это совершенно другой жанр.

 

> Это даже можно прислать консольное приложение?

Да, конечно, консольные приложения принимаются. По форме никаких ограничений для игр нет, только по жанру.

 

> А почему такой долгий конкурс?

Скорее КРИЛ это не долгий конкурс, а ежегодный. А объявляется пораньше по многим причинам — время никогда не бывает лишним. Незнакомые с жанром могут успеть с ним ознакомиться и поднатореть, а опытные авторы сами знают как распределять время и силы. Кстати, возможно это удивит, но некоторые не успевают и с такими сроками и нередко переносят релиз игры на следующий год…

 

> Давно хотел сделать интерактивный текстовый квест, и сюжет хороший есть, но я плохо рисую. Что делать?

К счастью, уметь рисовать на данном конкурсе совершенно необязательно. Лучшая графика это воображение игрока.

 

> Можно ли авторам обновлять свои игры во время хода голосования?

Правилами это не запрещается, значит разрешено. Единственное, нужно иметь в виду, что редкий игрок будет второй раз перепроходить игру из-за обновления.

 

> Где узнать побольше о жанре интерактивной литературы?

В иф-вики, библиотечке urq, библиотеке taplap, на форуме ifiction.ru, на сайтах платформ для разработки игр (ссылки в правой колонке).

Капитан, стулья и все-все-все

by on Суббота, 21 апреля, 2012

С начала объявления конкурса прошла всего неделя.

За это время мы, а особенно Серый Волк(как оказалось, скрывающийся также под ником Kapitan), постарались оповестить о конкурсе лучшую часть интернета, а именно сайты, где делают игры или этим активно интересуются. Кое-где мы получили за это нагоняй, а где-то радушный прием и активную поддержку.

Большое спасибо ресурсу gcup.ru за помощь, очень здорово видеть что нас так поддерживают! Порадовали также другие ребята, которые собственноручно написали у себя посты про КРИЛ(criticalhit.ru, lokator-studio.ru). А на gmakers.ru нам даже сделали специальный баннер с надписями повествующими по моей гипотезе о приключениях чрезмерно усердного автора ИЛ и источнике его мучений («Эти стулья. Боль. Страдания. Неоправданные жертвы. Уничтожить. Уничтожить. Этот стул. Этот стул. Стул!»).

Наиболее активные обсуждения конкурса с составлением хитрых планов и даже теоретическими дебатами были замечены на gamin.ru. Думаю, с некоторыми комментариями оттуда многим будет полезно ознакомиться.

Но самое главное — на КРИЛ пришло и было принято две игры! Одна из них это психоделично оформленная визуальная новелла на платформе RenPy, а вторая — остросюжетная онлайн-книга-игра из более чем 600 параграфов проиллюстрированная самой создательницей. Ждите в ноябре! А пока я желаю удачи нашим первым участникам.

 

А конкурс, тем временем, движется вперед.

Призы

by on Пятница, 13 апреля, 2012

1 место — 5 000 рублей  от нашего генерального спонсора  Нафани, человека, который верит в текстовые игры;
2 место — 3 000 рублей получит обладатель второго места, от нашего постоянного спонсора Uux’а;
3 место — 2 000 рублей от Серого Волка.

Однако, это еще не все. С легкой руки Серого Волка, в этом году будет практиковаться награждение за особые заслуги:

  • От 3 до 20 тысяч рублей достанется тому, чья игра будет написана на движке AXMA Story Maker (подробные условия). Спасибо, АКСМА Софт!
  • 1000 рублей получит игра с самой сильной концовкой. Спасибо, Нафаня!
  • Ценный интеллектуальный приз получит самая серьезная и драматичная игра конкурса. Спасибо, Серый Волк!
  • Небольшой, но утешительный вещевой приз получит игра, которая сумеет занять последнее место. Спасибо, Аджента!
  • Кроме того, еще один ценный вещевой приз от Адженты (полотенце!) получит самая романтичная игра на конкурсе.
  • Теплый, мягкий и нужный каждому ценный приз от Веты (с многозначительной надписью) получит игра про самую чистую любовь.
  • Книга «Голландский пейзаж XVII века» достанется тому, чья игра заставит нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века — Сегерса, Рембрандта, Коника, Рёйсдала и Хоббема. Спасибо, Гораф!
  • И, наконец, ценный вещевой китайский артефакт абсолютно непонятного предназначения несъедобный даже по меркам китайцев получит автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. Спасибо, St.Dr.Alex!

Определять непонятность, драматичность и силу концовки наши замечательные спонсоры будут совершенно самостоятельно. Решение за ними. А если вы хотите присоединиться к их славным рядам и наградить авторов — не сдерживайте свои щедрые порывы, придумывайте свой приз и пишите по адресу kril@ifiction.ru, договоримся.

В призовом фонде на данный момент 91 000 рублей и мы всегда рады добровольным пожертвованиям и спонсорам с любыми причудами. На данный момент нет ни одного спонсора у номинации “Перевод”, кроме того, совершенно не раскрыта тема символики конкурса.

Открытие сезона

by on Пятница, 13 апреля, 2012

Внимание, внимание! Ежегодный Конкурс Русской Интерактивной Литературы объявляется открытым. Мы ждем на конкурсе ваши игры на русском языке в жанре интерактивной литературы и визуальные новеллы. Как всегда, к участию принимаются игры написанные на любую тему, на любой платформе. По-прежнему открыта номинация, куда принимаются переводы иностранной интерактивной литературы.

На этот раз сняты все запреты на участие в конкурсе онлайн-игр (разумеется, жанровые ограничения все еще в силе). Будем надеяться, что борьба в этом году будет бурной, но честной и увлекательной.

Приглашаются к участию все кому не безразличны текстовые игры: как опытные авторы, так и делающие свои первые шаги. КРИЛ отличный конкурс, чтобы попробовать свои силы и показать всем на что ты способен. У каждого есть шанс победить!

Раскройте в себе творческого зверя — придумывайте, пишите и присылайте на КРИЛ лучшее.

Подробные правила конкурса.