Archive for the ‘факты’ Category

Итоги

by on Среда, 19 декабря, 2012

Конкурс Русской Интерактивной Литературы успешно завершен, можно подводить итоги. В этом году на КРИЛ было принято 56 игр в основную номинацию и 3 игры в номинацию переводов. Кроме того, еще 3 игры по разным причинам выступали вне конкурса. Так что русская интерактивная литература еще жива!

По результатам всенародного голосования первое место заняла игра «Драконы и принцессы» (Борис Семёнов / Morych). На втором месте «Гражданка Готье», а на третьем «Глод: Запах зверя» (их автор Юрий Павленко). Авторы скоро получат или уже получили призы от наших добровольных спонсоров — Нафани, Uux’а и Серого Волка.

Лучшим переводом был признана игра «Ночной гость» Night guest» by Valentine Kopteltsev), переводчик: Александр Леонидович Коголь.

Кроме того, специальные призы получат игры «Гражданка Готье» (20000 р. за 1-е место на конкурсе AXMA-игр), «Драконы и принцессы» (10000 р. за 2-е место на конкурсе AXMA-игр), «Двадцать желаний» (10000 р. за 3-е место на конкурсе АХМА-игр). Остальные AXMA-игры тоже будут вознаграждены, согласно правилам (выплаты с  17-го по 24-е декабря).

Тем временем автор игры «Деревянный город» уже получил вознаграждение в размере 1000 рублей от Нафани. Игре про пещерных людей «Глод: Запах зверя», как самой романтичной игре на конкурсе, достается в качестве приза полотенце от Адженты. Таинственный вещевой приз от Веты получит игра «Двадцать желаний». Интеллектуальный вещевой приз за самую драматичную игру достается от Серого Волка игре «День судьбы или Семь смертей Юджина Боумена» (и он обещал отдельно пояснить свое решение). И, наконец, секретный приз от Адженты получает игра «Свидетель» за почетное последнее место.

А вот ценный приз от Goraph’a переходит на следующий год, так как спонсор не обнаружил на конкурсе игру, которая заставила бы нас по-другому взглянуть на творчество нидерландских пейзажистов XVII века. Кроме того, еще не решена судьба китайского артефакта абсолютно непонятного предназначения, который должен был получить автор наиболее зубодробительно-непонятной игры конкурса. К сожалению, спонсор, ответственный за это решение, пока не смог оценить все игры на предмет зубодробительности, потому что он «занят как скотина», так что интрига сохраняется.

Далее идет полный список игр, для проигрывания некоторых из них вам понадобятся следующие программы: URQQSPQSPAeroINSTEADTADSADRIFT. Игры на других платформах не нуждаются в интерпретаторах.

(далее…)

Статистика последних дней

by on Среда, 14 ноября, 2012

На 13 ноября на конкурс уже принято небывалое для КРИЛ количество игр. Так в основную номинацию принято 28 игр, еще 3 игры по разным причинам идут вне конкурса. В номинации переводов — 2 игры. Всего — 33 игры.

Игр на RTADS — 1 шт.
Игр в формате DOC (MS Word) — 1 шт.
Игр на RenPy — 1 шт.
Игр на GameMaker — 1 шт.
Игр в BAT-файле — 1 шт.
Игр на URQ — 1 шт.
Игр на Instead — 2 шт.
Игр на QSP — 2 шт.
Книг-игр в формате PDF — 4 шт.
Игр на собственных онлайн-движках(включая 1 игру на Квестере) — 7 шт.
Игр на AxSM — 12 шт.

Один автор прислал две игры (на разных платформах)
Другой автор прислал три игры (одну в соавторстве)
Третий и четвертый прислали каждый по четыре игры (их мы уже помним по прошлому выпуску новостей)

В соавторстве было написано 4 игры.

Одна игра является сборником из трех игр, написанным тремя авторами, причем авторы с уверенностью утверждают, что этот сборник является концептуально цельным произведением. Не будем спорить с художниками.

Желаю сил всем тем, кто еще работает над своими играми и терпения тем, кто их уже отправил. Кстати, еще раз напоминаю тем, кто уже отправил − обновлять игры, исправлять опечатки и баги можно и сейчас и после дедлайна.

Немного статистики

by on Четверг, 8 ноября, 2012

Чтобы держать руку на пульсе конкурса, подведем небольшие предварительные итоги.

На данный момент на конкурс принято 15 игр в категории «лучшая игра» и одна игра в категории «лучший перевод иностранной игры», одна игра идет вне конкурса, еще одна игра не была принята. Таким образом, по количеству игр мы только что догнали прошлый год.

Число авторов, принявших участие в конкурсе на данный момент − 12 человек.

Два автора прислали на конкурс по 4(!) игры. Отдельно друг от друга − каждый по четыре.

Статистика по играм и платформам:

Игр на bat-файлах: 1
Игр на RenPy: 1
Игр на TADS: 1
Игр на QSP: 2
Книг-игр в формате PDF: 2
Игр на ASM: 5
На собственных онлайн-движках: 5

А тем временем до окончания срока приема осталось всего неделя − еще семь дней напряженной работы для наших авторов. Даже чуть меньше.

Занимательные факты

by on Понедельник, 22 августа, 2011

А знаете ли вы, что…

  • Самые популярные платформы для создания игр на КРИЛ это парсерная RTADS и менюшная QSP.
  • Последние места в конкурсе чаще всего занимала игра написанная людьми из сообщества любителей игр на URQ, что может являться своеобразным предметом гордости этого полуанархического объединения людей.
  • Самую большую поддержку игроков на конкурсе (средний балл 8,3) получила игра «Возвращение квантового кота» Петра Косых, которая заняла первое место в 2009 году, а самую ничтожную — игра «Фазок» Егора Бесталанного (средний балл 3,6), которая заняла последнее место в 2007. Интересно, что согласно статистике на всех конкурсах в которых участвовал Петр, он всегда занимал первое место… В отличие от Егора, который  с поразительным упорством занимал на всех конкурсах исключительно последние места.
  • Самый невезучий автор КРИЛ участвовал в конкурсе два раза. Когда он принял участие в конкурсе во второй раз он умудрился подняться в рейтинге игр с 8-го на 6-е место и одновременно опустится с предпоследнего на последнее место.
  • За всю историю КРИЛ сменилось 4 организатора. Науке точно не известно, что с ними делали и какие страдания они перенесли за это время, но ни один из них не смог продержаться на этой «должности» более двух лет.
И вдогонку факт от нашего постоянного читателя и знатока истории (Uux):
  • Еще один занимательный факт: всего две платформы бессменно участвовали во всех конкурсах КРИЛ – это RTADS и URQ.

Знаете ли вы

by on Среда, 17 августа, 2011


Пока все (как я надеюсь) заняты написанием игр на конкурс, поделюсь с вами некоторыми фактами о нем самом. Как уже говорилось ранее, история у конкурса есть, но какая именно мало кто знает. Поэтому я срочно связался с нашим специальным корреспондентом из Вестника и он подготовил этот небольшой материал.

 

 

А знаете ли вы, что…

  • На самом первом КРИЛ с большим отрывом победила игра …самого организатора конкурса (игра «Дримор»). Причем, по странному стечению обстоятельств, после этой оглушительной победы организатор скрылся в неизвестном направлении (по слухам его следы вели к китайской границе) и не писал игр вплоть до 2011 года.
  • На каждом конкурсе русской интерактивной литературы каждый раз участвует ровно одна игра с английским названием.
  • Обычно игру на КРИЛ пишет всего один человек, но в 2009 году в конкурсе участвовала игра в титрах которой значилось 6 соавторов, причем для части упомянутых там людей это было сюрпризом (игра «Во ржи»).  Игра не заняла призового места, однако, титры игры на сегодняшний момент по праву могут считаться самыми пафосными и подробными за всю историю РИЛ. В них около 100 строчек, упомянуты десяток человек и около сорока персонажей игры, причем перечислены поименно 2 свиньи, бык, корова, петух, 11 кур и 17 поросят.
  • Участники КРИЛ живут как минимум в 6 странах мира (Россия, Украина, Беларусь, Израиль, Латвия, Китай). И это не считая виртуалов, которые, как известно, живут вообще в мире фантазий.
  • Есть серия игр объединенная одним харизматичным главным героем придуманная и написанная специально для КРИЛ — это Кащей Антона Жучкова.
  • Три года подряд первое место на конкурсе занимали исключительно игры на платформе RTADS и только на четвертый год фортуна отвернулась от платформы (игра на RTADS заняла 2-е место). Дальше хуже — в прошлом году RTADS совсем потерял лидерство (4-е место).
  • Удивительно, но авторы, которые посылали на конкурс две игры одновременно неизменно одной из них занимали на конкурсе первое место. Таких авторов было всего двое, причем один из них автор платформы (Петр Косых, Instead), а вторая — девушка (Вета). При этом Вета умудрилась занять сразу два первых места. Тем кто пожелает повторить этот интересный опыт двойных побед, составитель советует для страховки сменить пол и написать платформу желает всяческих успехов.

На этом пока все, но если будет интерес, можно продолжить :) Удачи на конкурсе!