Author Archive

Комментаторская кабинка

by on Вторник, 14 января, 2014

Вместе с голосами в почтовый ящик конкурса пришло и несколько комментариев. И, вот они.

KillStar пишет:
Да, интересно, возможно я поучаствую в следующем году, впрочем есть шанс, что я стану очередным рабом «Юнити». (с)

Eddie предлагает:
Нормалек все, Волк. Отлично просто. Но надо бы как-то прикрыть доступ старых уже публиковавшихся ранее игр. Это как-то неинтересно. (с)

Irremann лукаво сообщает:
Некоторым играм просто не стал ставить оценку =) (с)

Евг констатирует:
Мало игр про гусар. (с)

Kot сообщает:
Одним словом, интересно. Что-то впечатлило, что-то не очень. Много критериев использовал при оценках, в основном, наверное, общее впечатление, как от оформления, подачи, так и от самой игры, играбельность немаловажна — это собой, некоторые игры почти сразу закрывал, некоторые захотелось пройти от и до, иногда и не раз. Отмечал безусловно и саму литературность, насколько увлекает авторский стиль, хотя порой подача была трудновата, но оценку снижать не стал.
Оригинальность стала очень важным критерием, люблю что-то новое, какие-то изюминки, а не то, что 100500 раз уже читалось или виделось до того, ну и, разумеется, стал важен и сам сюжет, его развитие. К сожалению, есть один жирный минус у конкурса… Это то, что много разных платформ, начинаешь теряться, как их сравнивать и оценивать. Жаль, что только лишь у гиперкниги есть возможность играть онлайн, это очень удобно. А скачивать и устанавливать тонны платформ не хочется, как собственно и игр. Хоть и сделал это, только лишь, чтобы пооценивать, но это действие не порадовало. (с)

Были интересные комменты и на некоторых ресурсах, где пиарился конкурс. Вот, например.

MrBlekmyr наказал мне обязательно передать привет от него всем авторам «Зомби-проектов и проектов про захват земли пришельцами!» (http://make-games.ru/forum/133-3774-1)

Вот такой диалог состоялся на форуме игроделов «Gamer Creating Community»:
PRINCE:
— не одна игра не понравилась
DENTNT:
— что бы понравилось, нужно было родиться в середине 60-х, ну или свихнуться на примитивном программировании..))
(с) http://gamecreatingcommunity.ru/forum/119-6232-1

Sohei на форуме ресурса GameDev.ru сделал комплимент:
…ознакомился с предыдущими работами 2012 года. У вас очень сильные литераторы на первых местах. Даже демотивирует немного.
(с) http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=181404

JackCL, известный старожилам ifiction.ru под аналогичным ником, отписался на форуме «Светлой Зоны и Академии RPG Maker»:
Вот перевод «Фотопии» цепляет сразу, потому что сразу видно — автор понимает, чем должен брать жанр — это именно fiction, причем хороший, литературный.
А что касается конкурсантов, то при беглом просмотре сразу становится понятно, что примерно в 70% случаев товарищи пытаются сделать не interactive fiction средствами движков interactive fiction.
Расскажите им там про RPG Maker хотя бы, для многих проектов конкурса он подошел бы куда лучше, чем движки-суррогаты.
(с) http://rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=10&id=58903#65152

Результаты голосования КРИЛ-2013

by on Вторник, 14 января, 2014

Вот и пришло время узнать сильнейших. Готовы?

Мы не знаем, как он это делает, но впервые в истории у КРИЛа появляется двухкратный чемпион.
Творческий коллектив в составе Бориса Семёнова (он же Morych), Владимира Семёнова (он же КотЪ) и таинственного автора Би Кьют выигрывает КРИЛ-2013 с игрой «Лабрис»!

Серебро отправляется Василию Воронкову за игру «Лидия»!

Книга-игра «Silent School», написанная Романом ‘Ulrick’ Островерховым и запрограммированная Евгением ‘Ergistal’ Никифоровым, завоёвывает бронзу!

Победителям достаётся слава, честь, хвала и пиастры. Поздравляем!

Кому достанутся подарки из дополнительного призового фонда, мы начнём узнавать завтра.

P.S. Желающие узнать, как шло голосование, кому сколько баллов не хватило до заветного места, а также то, почему список ниже выглядит именно так, а не иначе, всё это вы можете посмотреть здесь.

*Результаты голосования*

1. «Лабрис» Bcute, Morych и КотЪ (AXMA Story Maker)
2. «Лидия» Василий Воронков (INSTEAD)
3. «Silent School» Роман ‘Ulrick’ Островерхов (AXMA Story Maker)

4. «Генезис»
5. «Пленник Зеленых Холмов»
6. «Материк»
7. «33 коровы»
8. «Демон Химикверш. Часть вторая»
9. «Лучший подарок»
10. «Созвездие: Полёт в бездну»
11. «Лепестки»
12. «Код-10»
13. «Пробуждение»
14-15. «История вторая. Совершенно секретная»
14-15. «Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду»
16. «Заражённые»
17. «Где-то там…»
18. «Игра, где нужно выйти из запертой комнаты»
19. «Хозяин Тайги»
20. «Провал»
21-22. «Desperation»
21-22. «Оранжевый квест»
23. «Аргинк»
24. «Путь гоблина»
25. «Фаллион»
26. «Простор»
27. «Путь медведя»
28. «Дорога живых»
29. «Кокон»
30. «Подземелье Воров»
31-32. «Лабиринт фавна»
31-32. «Ровно 14 слогов… нет, глотков!»
33-34. «Cosmic Madness»
33-34. «Тайна затерянного храма»
35. «Руслан и Людмила»
36. «Рефренс»
37. «Шерлок Холмс и доктор Ватсон. Скандал в Лондоне»
38. «Платформа»
39. «Альбатрос»
40. «Банан»

КРИЛ 2013 — Все на выборы!

by on Вторник, 10 декабря, 2013

Пришло время по достоинству оценить работы этого сезона. Как известно, места распределяются по результатам всенародного голосования.
Чтобы проголосовать, нужно скачать, заполнить и прислать на почту конкурса специальный бланк. Подробности приёма голосов указаны в самом бланке.
Дорогие друзья, убедительно прошу подойти к делу добросовестно и ответственно.

Скачать бланк голосования в формате MS Word
Скачать бланк голосования в формате .txt

В этом году срок для оценки игр определён по 11 января 2014 года по московскому времени.
Поехали. И да победит сильнейший!

Обновления игр КРИЛ-2013

by on Среда, 4 декабря, 2013

Дорогие авторы, напоминаю, что в любое время вы можете присылать на почту конкурса исправленные версии игр.
Особенно — если в вашей игре есть фатальные баги, мешающие её прохождению. За обновления нет никаких штрафов. Все заинтересованы в том, чтобы игроку досталась проходимая версия.
Дорогие игроки, следить за обновлениями игр можно в твиттере конкурса.

Игры КРИЛ-2013

by on Среда, 4 декабря, 2013

Дорогие друзья, представляю конкурсантов КРИЛ-2013.
Играйте, выигрывайте, оценивайте, и, конечно, оставляйте свои отзывы, обзоры, впечатления и мнения по играм на форуме в специальной ветке.
Помните, ничто так не греет души авторов, как внимание к их работам.

О порядке голосования и его начале будет объявлено отдельно.

P.S. Картинки кликабельны.

Примечание для авторов: чтобы заменить картинку, представляющую вашу игру, изменить описание вашей игры или обновить саму игру, пишите по известному адресу (kril@ifiction.ru).

/ Внимание! Игры на данной страничке пронумерованы по порядку поступления на конкурс, это не распределение занятых мест. Результаты же опубликованы здесь: https://kril.ifiction.ru/2014/01/16/itogi-kril-2013/ /


Номинация «Лучшая игра»

 

 


Оранжевый квест
Авторы: Хомса Тофт
Платформа: FireURQ

Это нечто вроде текстового симулятора свидания. Вас ждет замечательный теплый летний день у озера в компании своей девушки, романтика, природа и безупречная грамотность.
Возможны малопонятные шутки. Если хорошо проходить игру, получите пароль от архива со скромными бонусами (прилагается).
Если очень хорошо проходить — ещё и немного эротики в квесте.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель FireURQ. Если у вас ещё нет проигрывателя FireURQ или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке. FireURQ рассчитан только под ОС Windows.


Кокон
Авторы: Павел Колмаков
Платформа: RInform

Виктор пришел в себя от недостатка кислорода и, чтобы окончательно не задохнуться, сразу сделал несколько бесполезных глубоких вдохов. В первую минуту показалось, что он ослеп, ибо жмуря глаза и моргая, он ничего не видел кроме черной черноты, а ощущения давали минимум понять, что он лежал и был чем-то плотно окутан. Текущая таинственность нагнетала на Виктора панику — « Нужно скорей вылезти отсюда! » — блеснула мысль и сгинула во тьме.


Играть онлайн


33 коровы
Авторы: Eddie
Платформа: FireURQ

Насколько редки ситуации, когда мы появляемся не в том месте и не в то время?
«33 коровы» — текстовый квест, в котором в жизни самого обычного человека, на месте которого могли бы оказаться очень многие, происходят события, поверить в которые практически невозможно.


Скачать игру


Провал
Авторы: Николай Коновалов
Платформа: Instead

Все мы знаем истории о героях. О крепких и суровых «рыцарях» или о тех, что вот-вот дорастет до этого звания. И все они заканчиваются легко и приятно: демоны повержены, героя ждет заслуженная награда и отдых. Это история не о том! После небывалых подвигов первого дня враг не отступает, а приходит снова. Стоит перебороть супостата — а, вон, гляди, еще парочка. И с каждым днем враг все более силён и смекалист… Итак, утро №223е.


Скачать игру

Скачать прохождение игры

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель INSTEAD. Если у вас ещё нет проигрывателя INSTEAD или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке (верхний правый угол).


Код-10
Авторы: casper_nn
Платформа: Instead

История майора космической пехоты. Игра в жанре пошаговой стратегии, порядок хода как в настольной карточной игре ‘Space Hulk: Death Angel’. Всем кто любит сложные тактические задачи, игры ‘XCom’, ‘Alien Assault’ и такие фильмы как ‘Чужие’ или ‘Звездный десант’.


Скачать игру

Сайт игры

Обучающий ролик, часть 1

Обучающий ролик, часть 2

Углубленный курс по тактике

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель INSTEAD. Если у вас ещё нет проигрывателя INSTEAD или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке (верхний правый угол).


Созвездие: Полёт в бездну
Авторы: Irremann
Платформа: Instead

Игра про короткое, но увлекательное путешествие боевого космического корабля «Созвездие» под руководством героического капитана Киркунова. Особенности: можно прыгать гиперпрыжками между звездными системами, можно жахать лазерами и торпедами во врагов, и подбирать ценное добро с них. Вас также встретят разнообразные космические станции, пираты и вражеские истребители.
Путешествие генерируется рандомно и если вас убили, то не расстраивайтесь и попробуйте еще раз.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель INSTEAD. Если у вас ещё нет проигрывателя INSTEAD или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке (верхний правый угол).


Путь медведя
Авторы: Школьник
Платформа: Instead

Представьте себя медведем, который не по своей воле проснулся из зимней спячки… от шума, грохота снаружи своей берлоги…
Медведь очень зол, он стал медведем-шатуном, его заспанные глаза застилает пелена ярости, он хочет шатать, все шатать, шатать полностью…
Медведь суров… ему не нужно лишнего, чтобы понять окружающий мир и найти себе пропитание всего лишь — есть, ждать, идти, искать, нюхать, осмотреть, рычать, шатать…
Думайте как медведь, шатайте и рычите как медведь, будьте медведем, чтобы пройти по его пути!


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель INSTEAD. Если у вас ещё нет проигрывателя INSTEAD или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке (верхний правый угол).



Простор
Авторы: Шевцов С.П, Шевцов К.П, Заиченко Д.А.
Платформа: AXMA Story Maker

Эта история произошла в 9 день сухого месяца 14 года, а главным героем этой истории стал обычный мужичок по имени Иероним.
Геймплей включает основной сюжет и 4 побочных квеста, 5 концовок (2 плохие, 2 хорошие, 1 нейтральная).
Неплохие иллюстрации, кучи рандома, хорошая озвучка и самое главное — возможность проиграть.
Более 50 иллюстраций нарисованных в paint :-) Более 3 мин озвучки — что еще нужно для полного счастья?


Играть онлайн

Посмотреть вступительный ролик (кликнув по последнему слайду вы попадёте в игру)


История вторая. Совершенно секретная
Авторы: Наталья Матюш
Платформа: AXMA Story Maker

Нравоучительная и познавательная история для юношества и отрочества, а так же пенсионеров и лиц во всех положениях, с началом, серединой и концом. Предназначена для чтения за обедом и полдником, музицирования во время пеших прогулок по лесу и занятий конным спортом. Интриги, государственные тайны, погони и бои подушками. Все фамилии и фотографии изменены до неузнаваемости. Любое совпадение с реальностью запланировано и тщательно продумано.


Играть онлайн


Заражённые
Авторы: Дмитрий Колесников
Платформа: Instead

Прошло уже несколько лет после начала эпидемии. Первые заражённые давно умерли, но вирус всё ещё гуляет по стране, и по-прежнему нужно быть очень осторожным. Цивилизация погибла. Чем больше людей собираются вместе, тем выше вероятность того, что появится новый заражённый, и тогда уже никому не миновать тяжёлой участи. Заражённые не чувствуют боли, и холодное оружие против них не помогает. Только выстрел в голову может остановить заражённого. До сих пор так и неизвестно, как появился вирус. Зато известно, как он передаётся — через кровь.
Я уже больше года путешествую один, по брошенным городам, пытаясь с оружием в руках добыть себе пропитание. Я слышал, что где-то далеко на юге есть самый настоящий город с высокими стенами, хорошо защищённый от заражённых. Но я в это не верю. Люди любят придумывать сказки. Я иду на север.
/Игра имеет нелинейное прохождение и семь концовок/


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель INSTEAD. Если у вас ещё нет проигрывателя INSTEAD или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке (верхний правый угол).


Пробуждение
Авторы: Fahrengeit
Платформа: AXMA Story Maker

Ежедневно кто-то рождается и умирает. Кто-то просыпается, идёт на работу, возвращается с неё и ложится спать. Сколько людей, столько и занятий. Миллиарды людей… живут. Но что, если эта жизнь – ненастоящая? Если у Вас есть желание, Вы можете попробовать узнать, чем в действительности она является.


Играть онлайн


Альбатрос
Авторы: The Last
Платформа: AXMA Story Maker

В кладовке монстр. Стивен Кинг


Играть онлайн

Скачать прохождение


Тайна затерянного храма
Авторы: Андрей Репин
Платформа: Adrift 5

Ужасно болит голова. Эта боль и заставляет тебя очнуться от забытья. Ты лежишь на чем-то жестком и холодном. Стараясь что-то вспомнить, ты открываешь глаза. «Где я?»
Ты лежишь на полу в незнакомом месте.


Скачать игру


Silent School
Авторы: Роман ‘Ulrick’ Островерхов
Платформа: AXMA Story Maker

Обычная школа захолустного российского городка превращается в смертельную западню. Накрывший город утренний туман превращает людей в тупых и кровожадных тварей, охотящися за свежей плотью. Учитель истории, тихо спивающийся робкий интеллигент, и не подозревает, что настал день, который полностью изменит его жизнь…


Играть онлайн


Фаллион
Авторы: Денис Гринцевич
Платформа: AXMA Story Maker

– Не двигаться! Ты арестован! Проклятье! Уилмарт вытащил из кармана маленький кожаный мешочек, вытащил оттуда металлическую коробочку с кнопкой и винтом на верхней грани. Держа палец на кнопке, Уилмарт прокричал: – Прочь с дороги! Стражники в ужасе расступились: их предупредили о действии украденного артефакта. Уилмарт медленно пошел к выходу, но тут его палец дрогнул и надавил на кнопку…


Играть онлайн


Демон Химикверш. Часть вторая
Авторы: Rono Graisl
Платформа: QSP

Лес живёт своей жизнью, Киара Доно — своей. Она всего лишь гостья здесь и не намерена оставаться дольше, чем ей это необходимо. Её походка уверенна и быстра, каждое движение подчинено цели, и вся она кажется средоточием неведомой силы, ведущей её вперёд.

Услышав далеко впереди крики и звон мечей, девушка на секунду останавливается и прислушивается. Похоже, разбойники нашли очередную жертву, и жертва эта не лёгкая добыча. Решение придти на помощь приходит мгновенно, и Киара Доно переходит на бег.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель QSP. Если у вас ещё нет проигрывателя QSP или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке.


Дорога живых
Авторы: BobRock
Платформа: Delphi 7

Утро. Земля сделала ещё один оборот. Нужно сваливать из этого города. Завод работает из последних сил — вечно это продолжаться не может, да ещё и эти военные. Не хватало ещё облучение получить. Инна ещё не вернулась из ночной смены. А мне на работу только к 10:00
/В игре 6 сюжетных концовок/


Скачать игру





Хозяин Тайги
Авторы: Павел Горохов
Платформа: AXMA Story Maker

Природа Дальнего Востока сурова и опасна. И люди, рожденные на этой земле, становятся суровыми и бесстрашными. В их жилах течет кровь предков, которые с копьями и ножами ходили охотиться на медведей и тигров. И по сей день большинство мужчин-дальневосточников активно промышляют охотой и рыбной ловлей. Кто-то в качестве хобби, отдыхая от трудовых будней. А кто-то и в качестве основной своей деятель…


Играть онлайн


Генезис
Авторы: Андрей Журавлев
Платформа: AXMA Story Maker

Планета Ледхом покрыта льдом и снегом, здесь всегда холодно. Единственные ее обитатели — сотрудники буровой станции, живут повседневной рутиной, добывая ценную руду. Пока однажды не появляется космический корабль. То что произошло дальше, стало катастрофой в которой выживают немногие. Чудом уцелевшие, они радуются спасению, но еще не знают, что их борьба за жизнь только начинается…


Играть онлайн


Подземелье Воров
Авторы: MasterSet
Платформа: RenPy

Подземелье Воров это классический Dungeon Crawl. Путешествуйте по случайно созданному подземелью, сражайтесь с монстрами, добывайте сокровища и главное — сумейте выбраться назад с добычей. Минимум сюжета, максимум вызова.


Скачать версию под Windows

Скачать версию под linux

Скачать версию под MacOs


Лидия
Авторы: Василий Воронков
Платформа: Instead


Пленник Зеленых Холмов
Авторы: Вета (evetaell)
Платформа: QSP

— И чтобы когда я вернулась, все было сделано!
— Ладно-ладно, — я окинул хмурым взглядом миниатюрную блондинку в желтом кринолине и с сияющими крыльями бабочки за спиной.
Смерив меня подозрительным взглядом, высокомерная красавица взмахнула волшебным жезлом и растворилась в воздухе.
Наши взаимоотношения были проще репы, которую мне нужно было прополоть: я был пленником, она Хозяйкой — Феей.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель QSP. Если у вас ещё нет проигрывателя QSP или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке.


Лучший подарок
Авторы: Борис Семёнов
Платформа: AXMA Story Maker

Какое же сегодня чудесное утро! Самое время сходить на рынок и что-нибудь там купить!.. Окунитесь в романтику советской эпохи и порадуйте близкого человека, а вы узнаете, кто это вам (недалёкий родственник), и про себя не забудьте.


Играть онлайн


Аргинк
Авторы: Манджуми
Платформа: RTADS

В светлом плаще с пепельным подбоем, пружинящей волчьей походкой, ранним утром второго числа месяца аралыка двинулся на свидание к замку своей возлюбленной Аргинк пятый наследный принц Лирка Абикс.


Скачать игру, ссылку на проигрыватель смотрите в Readme-файле


Платформа
Авторы: johnbrown
Платформа: INTER QUEST

Короткий текстовый квест про одиночество, нашу жизнь, ну, и конечно, про платформу. В игре присутствуют 5 концовок, некоторые удачные, некоторые не очень…


Скачать игру

Ссылка на игру на google.drive


Лепестки
Авторы: Дмитрий Блинов
Платформа: Instead


Где-то там…
Авторы: Ajenta Arrow
Платформа: FireURQ

На самом краю леса, где кончается еда и начинается пустошь, жил мерзик Повстаний. Самый обычный пернатый мерзик с двумя хвостами и тремя рожками. Жил бы он не тужил и дальше, но появились на краю леса страшные балроги, которые уже сожрали всю пищу, или точно сожрут в ближайшее время. В любом случае, охотиться под их ужасный рёв было неуютно и глупо — зверьё всё пряталось, а мерзик дрожал и думал только о том, как бы самому не стать добычей.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель FireURQ. Если у вас ещё нет проигрывателя FireURQ или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке. FireURQ рассчитан только под ОС Windows.


Desperation
Авторы: Шушкарт
Платформа: AkURQ

Когда Джон поднялся с постели за окном уже во всю светило солнце, чувствуя что-то неладное, он с беспокойством взглянул на часы: 7:20. «Не может быть, я проспал! Через 20 минут мне надо быть на корабле, или кэп прибьет меня!


Скачать игру


Рефренс
Авторы: Шушкарт
Платформа: AkURQ

Действие происходит в недалеком будущем. Петру Зимину, геймеру со стажем, внезапно подвернулась возможность протестировать игру на недавно разработанной системе виртуальной реальности, в этом ему помог Сергей, его старый друг-художник работающий геймдизайнером в малоизвестной конторе по разработке игр.


Скачать игру


Лабрис
Авторы: Bcute и Morych
Платформа: AXMA Story Maker

Все тайны мира в тебе самом…


Играть онлайн



Игра, где нужно выйти из запертой комнаты
Авторы: Федор Гужев
Платформа: FireURQ

Это никуда не годилось. Я знаю ВСЕ-ЭТИ-ВЕЩИ. Сначала ты хочешь есть, потом ты хочешь спать…
В прошлый раз, когда тата-трот запер меня на две недели, я так долго не ел, что даже впал в спячку. А впадать в спячку даже не обмазавшись как следует толстым слоем топленого жира — то еще удовольствие. Да и можно ведь проспать всякие пиршества, вроде Трот-лакал или Дня Осеннего Потрошения.
А они обязательно забудут меня разбудить. Даже удивительно как мало обо мне вспоминают, когда меня не видно и я ничего не ломаю.
Ну уж нет, надо срочно отсюда выбираться.


Скачать игру


Ровно 14 слогов… нет, глотков!
Авторы: Валентин Коптельцев
Платформа: RTADS

Вечер тяжелого трудового дня ты встречаешь, как обычно, дома. Сейчас вот пивка — и в постельку…


Скачать игру

Чтобы запустить игру понадобится проигрыватель TADS-игр. Если его у вас ещё нет, пожалуйста, скачайте его по этой ссылке


Cosmic Madness
Авторы: Dimouse и Virgil
Платформа: TDZ

Ваше приключение начинается с главного отсека корабля, откуда происходит управление всеми основными узлами, кроме боевых. К вашим услугам терминал управления, капитанский пульт, главный помощник Сэм и окно в космос.


Скачать игру

Видео-прохождение


Путь гоблина
Авторы: Тот Самый Шаман
Платформа: Instead

Текстовый квест-приключение с элементами РПГ.
Действие происходит на Пангее в мире уникальных существ, ну и, конечно, великих гоблинов.
Увы, как и положено по законам жанра, кошмарный астероид угрожает всему живому на планете.
И только мудрые шаманы гоблинов, огров и три-кренов знают как предотвратить ужасную катастрофу.


Скачать игру

Чтобы запустить эту игру необходим проигрыватель INSTEAD. Если у вас ещё нет проигрывателя INSTEAD или вы не уверены, что у вас последняя его версия, пожалуйста, скачайте его для своей операционной системы по этой ссылке (верхний правый угол).


Основной инстинкт. Развлечь мёртвую звезду
Авторы: Ренат Хамзин
Платформа: RenPy

Визуальная новелла о таинственном космическом рейсе…


Скачать игру


*Вне конкурса*

 

 


Фотопия
Авторы: Adam Cadre (перевод Вячеслава Добранова)
Платформа: RInform

#

Адам Кадре написал «Фотопию» в 1998 году на Четвёртый Ежегодный Конкурс Интерактивной Литературы (IF Comp 1998). Работа заняла первое место. Кроме того, по результатам XYZZY Awards 1998 она была признана лучшей в категориях «Best Writing» и «Best Story».

«Эта работа оказала настолько огромное влияние на развитие интерактивной литературы, что любой, кто интересуется историей жанра, обязан сыграть в неё», — Эмили Шорт (Emily Short), 2007.

«Это одна из, может быть, пяти-шести самых важных работ современной интерактивной литературы», — Джимми Майер (Jimmy Maher), 2008.


Скачать игру

Играть онлайн


Воющие псы
Авторы: Porpentine (перевод Вячеслава Добранова)
Платформа: Twine

#

Однажды утром, на рассвете, его разбудила медсестра, потому что он плакал и плач был слышен в соседней палате. Уже проснувшись, он услышал, что не только пациент из соседней комнаты, но и две сотни собак, что содержались во дворе больницы для нужд лаборатории, были напуганы его рыданиями и всё ещё выли…


Скачать игру

Играть онлайн

На первый-сороковой рассчитайсь! Завершён приём игр

by on Понедельник, 2 декабря, 2013

Да, други, это была горячая ночь. Вместе с вами ваш организатор не спал, волновался и принимал, принимал, принимал игры.
Список принятых работ можно посмотреть в заглавном посте блога. Вы снова это сделали. Уже ясно, что КРИЛ-2013 выдался урожайным, разнообразным и любопытным.
Низкий вам поклон, авторы, за этот праздник!
Со своей стороны постараюсь как можно быстрее подготовить таблицу с играми, чтобы можно было скачать всё это великолепие.

500 ушло, 500 пришло

by on Понедельник, 28 октября, 2013

Едва мы отдали первые 500 золотых, как почти тут же заполучили в призовой фонд столько же. Соник, который назначил награду 1 000 рублей за лучшую игру на ЯРИЛе, добавил ещё 500 рублей за игру на ЯРИЛе, которая займёт место ниже, чем лучшая игра на ЯРИЛе.

Но не только рублём радуют почту конкурса. Приходят демо-версии игр и первые ответы на викторину. А ты порадуешь КРИЛ?

Викторина «Игровая РИЛудиция»

by on Суббота, 19 октября, 2013

КРИЛ очень любит и ценит своих участников. Поэтому многие авторы получили персональные приглашения на конкурс. В процессе написания этих небольших писем родилась любопытная идейка, и раз от разу приглашения приобретали всё более странный вид. И вот теперь, воплощая идею, объявляю викторину «Игровая РИЛудиция».
Ведь КРИЛ очень любит и своих игроков. А вот любят ли и знают ли игроки авторов и их игры? Давайте это выясним, ознакомившись с некоторыми из посланий.

Правила викторины

* Итак, в приглашениях зашифрованы названия текстовых игр на русском языке. Ваша задача — выявить эти названия.
* Игры могли и не участвовать в конкурсах КРИЛ, но они точно есть в природе, а все их авторы точно участвовали в КРИЛах. Все, кроме одного. Если вы назовёте имя этого автора, то получите бонусное очко.
* Правильный ответ засчитывается только за точное название игры.
* За одно верное название вы получаете одно очко.
В шестнадцати приведённых приглашениях зашифровано 65 названий игр + 1 бонусное очко за имя автора, не участвовавшего в КРИЛах.
Таким образом, максимально возможное количество очков, которое вы сможете набрать — 66.
* Минимальное количество очков необходимых для победы в случае, если никто не наберёт больше — 50.
* Ответы принимаются на почтовый ящик конкурса kril@ifiction.ru с пометкой «Викторина».
* Срок приёма ответов — по 24 ноября 2013 года включительно.
* Победитель викторины получит в награду одну из представленных ниже книг на выбор.

Дерзайте, вспоминайте, проводите расследования!

Задание викторины

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о борец с пустотой и концом света, укротитель новогодней суматохи и разработчик планов побегов (и даже из психушки!). Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать игрока, и в один день и час на мою почту придёт история которой ещё не было.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о снаряжатель приватиров, руководитель спасательных принцесс-операций и директор скользких дорожек. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о хозяйка эльфийских цветов и соучастница побегов. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало добрых и волшебных приключений, которыми можно поделиться с игроками.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2010-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о капитан Небес, сыщик от арифметики, пускатель бумерангов и знаток процессов. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой серебрянный чемпион прошлого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и в этот раз. Хоть в этот раз в твою игру и не поиграет сам Браславский, ты всё равно не забывай обо мне.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о знаток тяжелого похмелья, воспитатель маленьких мальчиков и вершитель последних дел. Надеюсь, одним зимним вечером ты найдёшь дорожку в мою почту, чтобы приятным сюрпризом подарить игрокам своё новое приключение.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг Винни Пуха и других зверей, оператор иных реальностей, повелитель джиннов из машин и рыцарь слова. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников отличных квестов. Быть может, прольётся свет на судьбу Юджина Боумена? Или «Корона Дьюрина» предстанет во всей красе? А может… Впрочем, я буду рад любой игре, вышедшей из-под пальцев мастера.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о борец с ложью, пилот самолётов и ангел-хранитель Льюиса Молтби. Уверен, что в твоих сундуках найдётся ещё немало килобайт историй о любви, смерти и других приключениях.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне. Ты знаешь обо мне всё, так что мне не нужно рассказывать про то радостное чувство, когда мне приходит письмо в котором крепким мужским почерком начертано «Привет, КРИЛ. Это я, Евг. Вот моя новая игра».
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о хранительница времени, специалист по выживанию и меткий стрелок прямо в сердце мёртвой. Порой мне бывает стыдно за то, что обычно у тебя не складывается с завоеванием достойных твоих игр мест, но ты всё равно не забывай обо мне. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих отличных квестов.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о мой чемпион по версии 2011-ого года. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать публику и на сей раз, о подруга феечек и ведьмочек. Очень надеюсь, что в этом году твое зелье творчества не будет испорченно глюками и другими милыми злодеями. Да придаст тебе сил чашка кофе, дождики, волшебство и любовь!
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, что ты придёшь ко мне, о повелитель кобольдов и драконов, друг микротиков и мегалоидов, слагатель баллад и хранитель золотых колокольчиков. Уверен, что в твоих сундуках найдётся чем порадовать поклонников твоих нестандартных игр.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о друг котов, сторож кладбищ, охотник на зомби и пекарь небылиц. Если слагать код и истории всё ещё интересно тебе и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть снова.
С уважением, твой КРИЛ

Дорогой автор!
С надеждой и трепетом я жду, когда ты снова придёшь ко мне, о истребитель вампиров, капитан бригов и оператор времени. Если слагать код и истории всё ещё интересно и есть запасы в сундуках игротворчества, знай, я всегда буду рад видеть тебя снова.
С уважением, твой КРИЛ

Призы викторины

«Первому игроку приготовиться» Эрнест Клайн
Роман-квест, роман — любовная история, роман — виртуальная космоопера, действие которой происходит во вселенной, где волшебники сражаются с гигантскими японскими роботами, целые планеты созданы по образцу «Человека, бегущего по лезвию бритвы», а «Делорианы» летают со скоростью света.

В один прекрасный день Уэйд натыкается на загадку. Его имя становится известно всему миру, и тысячи конкурентов срываются с мест, чтобы побороться с героем за разгадку и лишить его приза даже ценой реального убийства. Для того, чтобы победить, Уэйд вынужден оставить комфортное виртуальное существованиее и выйти в реальный мир, где его ждут настоящая жизнь и настоящая любовь.

Даже сам американский сценарист Эрнест Клайн не мог вообразить, какой фурор произведет его первый роман, в котором, по его собственным словам, он «просто отдавал должное своей страсти к компьютерам и компьютерным играм».
Итогом стали не только восторженные рецензии критиков и собратьев по перу, но и премии «Алекс» и «Прометей».
Права на экранизацию романа приобрела компания «Warner Brothers».

«Дорога к марсу» С. Лукьяненко, А. Зорич, А. Громов, А. Калугин, А. Первушин и др.
Книга, не имеющая аналогов в отечественной научной фантастике!
Пятнадцать ведущих писателей-фантастов создали роман-буриме о первой экспедиции к Марсу. За публикацией первоначальной версии в Интернете следили не только рядовые пользователи, но и участники проекта по имитации полета на Красную планету «Марс-500»! Собственно эксперемент-имитация и послужила толчком к созданию этого проекта.

Первая половина XXI века. Международная экспедиция на Марс сталкивается с противодействием неведомых космических сил. Космонавтам и астронавтам требуется немало мужества, чтобы не только живыми добраться до цели, но и раскрыть самую главную тайну Солнечной системы за последний миллиард лет…

«Книгочёт. Пособие по новейшей литературе» Захар Прилепин
Это авторский взгляд прозаика, поэта и журналиста Захара Прилепина, много лет ведущего литературные колонки в «Новой газете», «Медведе», «Русском журнале».

По его мнению, иерархии в современной литературе сложились при минимальном участии самих литераторов. Приложили руку кто угодно — ведущие литературных колонок в изданиях для коммерсантов и глянцевых журналах, меценаты, словоохотливые ЖЖ-юзеры…
Автор поделится своими представлениями о том, что являла собой литература в последнее десятилетие.

По сути книга представляет собой этакий литературный справочник. Разумеется — не полный. Разумеется — субъективный. Но полезный.

«11/22/63» Стивен Кинг
Этот роман безоговорочно признают лучшей книгой Стивена Кинга и миллионы фанатов писателя, и серьезные литературные критики.

…Убийство президента Кеннеди стало самым трагическим событием американской истории ХХ века.
Тайна его до сих пор не раскрыта.
Но что, если случится чудо? Если появится возможность отправиться в прошлое и предотвратить катастрофу?
Это предстоит выяснить обычному учителю из маленького городка Джейку Эппингу, получившему доступ к временному порталу. Его цель — спасти Кеннеди. Но какова будет цена спасения?

«Проклятые» Чак Паланик
Новый роман мастера, одна из самых популярных книг этого года.

Добро пожаловать в ад!
Для начала, забудьте про кипящие котлы, ядовитый аромат серы и прочие ветхозаветные пошлости. В преисподней грешников ждет, в общем, вполне благоустроенная послежизнь, — с маленькими нюансами. Как говорится, «дьявол — в деталях».
Тринадцатилетняя дочь голливудской кинозвезды Мэдисон Спенсер, совершившая самоубийство по девчоночьей дурости, не намерена прозябать в адском «болоте».
Она ищет выход. А кто ищет, тот всегда найдет!..

«Хорошо быть тихоней» Стивен Чбоски
Бестселлер Стивена Чбоски, трогательный роман взросления, разошедшийся тиражом свыше миллиона экземпляров и экранизированный самим автором. «Над пропастью во ржи» для новых времен», по выражению критиков.

Чарли переходит в старшую школу. Опасаясь того, что его там ждет после недавнего нервного срыва, он начинает писать письма кому-то, кого никогда в жизни не видел, но кто, он уверен, должен хорошо его понять. Чарли не любит ходить на танцы, поскольку ему обычно нравятся те песни, под которые не потанцуешь. Каждая новая книга, прочитанная им по совету Билла, учителя литературы, тут же становится у Чарли самой любимой: «Убить пересмешника», «Питер Пэн», «Великий Гэтсби», «Над пропастью во ржи», «В дороге», «Голый завтрак»…
Билл советует Чарли «быть не губкой, а фильтром», и тот честно пытается. Еще Чарли пытается не вспомнить крепко забытые детские травмы и разобраться в своих чувствах к старшекласснице Сэм, сестре его друга Патрика по кличке Никак…

500 пирожков для Шапка

by on Вторник, 15 октября, 2013

На одном из сайтов, где продвигается КРИЛ, спросили, мол, а вот все эти призы у вас правда настоящие? Чтобы убедить людей словом и рублём, было решено незамедлительно вручить какой-нибудь приз. А поскольку соревновательная часть конкурса начнётся ещё только дней через пятьдесят, выход был один. И вот, нашему анонимному спонсору моментально была выслана игра «Чётное или Нечётное» от человека, который представился как Красный Шапк. Спонсор же молниеносно и безошибочно распознал в ней «игру в формате pdf, word или txt, высланную организатору для участия в конкурсе, но не допущенную». И столь же стремительно отдал свою специальную премию по данной номинации в размере 500 рублей неизвестному, но расторопному автору.

Скачать игру «Чётное и Нечётное» и оценить, насколько мы любим людей которые участвуют в КРИЛах, вы можете по данной ссылке:
https://kril.ifiction.ru/files/2013/10/Chet_nechet.zip (6 кб)

Поздравляем вас, товарищ Красный Шапк! В течение суток с вами свяжутся по вопросу передачи заработанных пиастров.

Теперь вы видите, как легко у нас побеждать? Дерзайте, у вас тоже получится!

Будильник

by on Четверг, 3 октября, 2013

Давно позади традиционная летняя дрёма. И хоть до дедлайна ещё целых два месяца, будем надеяться, что участники начнут проявлять активность уже в ближайшее время.

Если вы хотите быть в курсе всех новостей, подписывайтесь на твиттер конкурса.
Обращаю внимание на обновления странички правил в части призового фонда, который пополнился благодаря:

  • Сонику, который назначил награду 1 000 рублей за лучшую игру на ЯРИЛе
  • Eddie, который учредил премию в 3 000 рублей за лучшую хоррор-игру
  • Появился и новый вещевой приз для:

  • автора игры с лучшим оригинальным музыкальным оформлением. Это бывшая в употреблении дудка, на которой играл Гораф. Победителя выберет сам Гораф, отдавая приоритет оригинальным трекам. А ещё Гораф даст победителю по скайпу пару уроков и научит играть пару простых мелодий
  • Что ж, пока по очкам спонсоры выигрывают у авторов (в активе которых по-прежнему одна принятая игра). Но вся борьба впереди. Пишинакрил!